Le Val de Bise - Module NWN
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Le Val de Bise - Module NWN

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 FAQ - Nouvelle Charte Matos.

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Max
Satyre avec un éventail et une petite flûte
Max


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Habitat : Sanctuaire du Dragon Rouge, à l'auberge de la ceinture qui craque.

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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:16

Artisan de sa médiocrité a écrit:
Les anims, c'est un mythe, j'ai du gagner 1500 xp en anim depuis 6 mois, pourtant, j'en ai fait plusieurs

A chaque session je gagne plus de 10 000 xp... et j'en fait pas des masses non plus des anim. Les session sont pas uniquement en fonction des anim dont tu as participé ^^ mais de la façon dont tu joue ton personnage, le fait avancer, évoluer dans ce monde
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Volvic
Gardien des Mystères
Volvic


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:17

le matos de lvl 1 est accessible en magasin, en coffre etc...

Le matos de lvl 2 c'est pour les classes pures, les factions et les requêtes, donc une requête doit être motivée en fonction de votre rp.
si vous faîtes des recherches sur un casque de régénération et que vous expliquez le fonctionnement, les moyens mises en oeuvre, etc... et que la requête est validée pour pourrez obtenir le matos désiré, ou une version limitée si votre demande était démesurée.

En ce qui concerne la récompense à un joueur, c'est le staff qui décide, donc, le joueur n'a rien à faire, sinon, s'occuper de son rp.
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Oruuube
Mr Seguin's daughter
Oruuube


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:20

Faut les trouver les gens pour xp hein. Je préfère rp avec des gens que xp avec des gens pour ma part.
J'ai eu le même problème que l'artisant. J'ai fait une barde pure spé repré/persu/savoir .. (d'ailleurs j'ai dû pouvoir les utiliser deux fois en anim et jamais en rp, c'too).

Sinon pour le système de requête qui serait implanté.. Ca fait de l'énorme boulot, surtout que je doute pas que ça va pleuvoir..
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JupiterJazz
Destructeur de Monde
JupiterJazz


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:20

merci flower

edit: les fleurs c'est pour volvic!
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Invité
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:23

Les trucs qui m'interpellent un peu après une première lecture de la charte...

(désolé, je n'ai pas tout lu du post, il est bien trop long)

La possibilité d'avoir des bonus tels que rapidité sur des items de premier et deuxième niveaux. C'est un bonus extrême, car cela affecte plein de paramètres en même temps cette rapidité permanente:
- Déplacement 50% en plus
- 1 attaque en plus
- 1 sort par round en plus
- 4 points de CA
Bref, cela me semble quelque peu surpuissant pour des items "classiques".

Autre point, je n'ai pas vu (ou je l'ai peut être loupé) un mécanisme de "surboost" d'items balancés par des malus appropriés (dans le sens: de vrais malus qui font chier le personnage qui porte l'item, mais qui sont balancés par rapport aux bonus).
Cela aborde peut être aussi un sujet plus compliqué encore dans la construction des items, mais je pense que cela peut être un terrain qui reste équilibré tout en exploitant toutes les possibilités du jeu.

Désolé si y a des redites dans ce poste, j'ai pas vraiment eu le temps de tout lire depuis le début.
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Max
Satyre avec un éventail et une petite flûte
Max


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:26

-Remarque: oui les requêtes ça va pleuvoir en masse avec toutes les possibilités d'items.

-Proposition: refaire les pack des marchants, faire en sorte que tous (ou une bonne partie, car il y a un bon pannel de possibilité quand même ^^) les item de lvl 1 soient accessible via marchant, et laisser les requêtes pour les objets les plus spécifiques.

milite toujours pour les robes de résistances XD


Dernière édition par Max le Jeu 26 Juin - 15:27, édité 1 fois
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Falcon
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Falcon


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:27

Pour le test, je pense que dans un premier temps on pourra le faire sur un module à part, si les scripts fonctionnent bien ( Neutral ).

Pour répondre aux questions de l'acquisition de ce matériel, c'est encore en discution pour certaines parties, mais pour le matos niv1, il sera dispatché sur l'ensemble du module dans des marchands spécialisés ( vendeur d'arc, vendeur d'armure en peau ou intermédiaire, forge pour les armures lourdes, etc .. ) et localisé dans leurs environnement de prédilection ( rodeur, druide dans la nature, etc .. ).

Il faut voir aussi avec l'association de persos entre eux. Actuellement un prêtre va pas booster des masses les combattants qui l'accompagne puisqu'ils sont déjà à eux seul des machines de guerres ambulantes parés pour faire face à tout les problèmes.

Avec la charte, le combattant pourra monter fortement sa défense, ses compétences, bonus d'attaques envers des ennemis bien défini et le prêtre viendra relever sa faiblesse dans les jets de sauvegardes et protection magique pour lui permettre de survivre aux situations périlleuse. Quoi de plus gratifiant pour un prêtre que de se sentir utile et non plus être la pour dispatcher des soins quand la régène ne suffit pas ?
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Lea Andersteen
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:28

Une idée qui a été effleurée coté dev, c'est génération aléatoire des loots, un peu comme sur Guildwars.
(en fait je l'ai proposé vu que j'ai déja developpé le système sur un autre module. Quelques retouches pour adapter à la charte et HOP).
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:42

j'en reviens à ma première interrogation : les marchands vont comporter "tous" les items ?
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Oruuube
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:46

Citation :
mais pour le matos niv1, il sera dispatché sur l'ensemble du module dans des marchands spécialisés ( vendeur d'arc, vendeur d'armure en peau ou intermédiaire, forge pour les armures lourdes, etc .. ) et localisé dans leurs environnement de prédilection ( rodeur, druide dans la nature, etc .. ).

Le matos 1 dixit Falcon
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dreuze29
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:50

DU matériel, pas TOUT le matériel, vu que ce qui vous à été montré est une liste de combinaison possible, et qu'il serait impossible (en temps et en utilité) de mettre l'ensemble des combinaisons en vente .

study
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Max
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 15:56

Et alors une petite proposion: plutot que de créer TOUS les items, pourquoi ne pas créer quelques marchant pouvant les fabriquer en fonction des règles, en choisissant nous même les bonus? Very Happy

Genre un marchant d'armure pourra créer toutes les armures de lvl 1. On choisi le type (armure de cuir, cuir clouté, cotte de maille, etc...) le bonus d'altération (genre +2) et il nous proposes après ce qui est dispo (genre bonus compétence, carac, dégats etc...) et ainsi de suite, le prix augmentant en fonction comme pour le craft.

Ca fera un gros travaille en moins pour les requêtes

je m'aime parfois
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:03

Max a écrit:
Et alors une petite proposion: plutot que de créer TOUS les items, pourquoi ne pas créer quelques marchant pouvant les fabriquer en fonction des règles, en choisissant nous même les bonus? Very Happy

Genre un marchant d'armure pourra créer toutes les armures de lvl 1. On choisi le type (armure de cuir, cuir clouté, cotte de maille, etc...) le bonus d'altération (genre +2) et il nous proposes après ce qui est dispo (genre bonus compétence, carac, dégats etc...) et ainsi de suite, le prix augmentant en fonction comme pour le craft.

Ca fera un gros travaille en moins pour les requêtes

je m'aime parfois
Pendant ce temps la, je parlais de la même chose à Falcon sur msn XD
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:04

J'aime bien cette idée mais l'intérêt de la requête c'est que le staff garde un total contrôle quant aux abus, même si la requête est sans justificatif.
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Ruffin
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:07

OK bien ce que je pensais.

Y a des jours vous me faites penser à mes élèves, vous lisez entre les lignes ou n'écoutez que d'une oreille... J'ai posté sur ce principe ce matin ^^
Rhoooooo.... si c'est faisable çà donnerait quelque chose de classe, mais j'ai peur que çà alourdisse tout le systême.

Si on met de côté les items "hors normes classiques" je dirai que çà va obliger les joueurs à agir ensemble. Alors si un mago est favorisé par certaines combi (je reprends les arguments j'en sais rien et je suis pas assez fort pour juger) et bien suffira de pas l'attaquer seul. Ils vont peut-être être encore plus hautains que maintenant, mais ils sont pas immu groupe ou poison ou que sais-je... Un mago qui en fera trop aura de fait trop de monde contre lui, sans entrer dans un fight PVP un contre un.

[Edit Jupiter]
si çà se limite au niveau un pas de pb. ils peuvent "brider" les choix.
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:08

Avec la répartition en niveaux d'item, je ne sais pas si un contrôle est vraiment nécessaire pour ce qui est la "base" (a condition cepednant que le script créateur soit extrêmement bien soigné et sans bugg permettant de tricher).

Je reprends néanmoins mon avis sur la rapidité... dans le premier niveau d'item, je crois que c'est un bonus fondamentalement trop puissant.

EDIT: idem pour ascéré... avec une faux ou des rapières l'item niveau 1 peut devenir rapidement plus GB qu'un item niveau 2 ou 3.
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Erkenbrand
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:19

Surtout pour une classe pouvant utiliser panoplie magique, ou jeter arme magique suprème.. hop, même au contact les guerriers perdront l'avantage que la Charte prétend leur donner.
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Jo
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:31

Concernant les armes provenant du Cep, est ce qu'elles sont comprise dans cette charte?

De même, j'avais commandé un cimeterre à deux mains (auprès des marchands pj) avec des bonus classiques (alté +2 et 1d6 dégat élèm), on m'a répondu qu'il faudrait attendre la sortie de la Charte.
A présent qu'elle a été publiée, est ce que les commandes faites il y a plusieurs mois peuvent être réitérée?
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dreuze29
Floodeur hors compétition
dreuze29


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:35

non, c'est une version béta de la charte, encore ouverte aux modifications que vous avez là, modifications que VOUS pouvez apporter ....

... donc patience, petit scarabé .

study
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Volvic
Gardien des Mystères
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:40

le matos du CEP est pris en compte oui, mais il reste quelques points à mesurer encore.

En ce qui concerne les requête, on peut supposer qu'il faut attendre que la charte soit totalement finalisée pour que les requêtes soient normées.
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Volvic
Gardien des Mystères
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:44

concernant les bottes de rapidités, la seule différence avec l'ancien matos, c'est le -4 CA et les + quelque chose en maladie et terreur.

Les malus de CA n'ont aucune logique rp, d'ons aucune raison de les conserver.
en fait, c'était ; soit on vire carrément la rapidité, soit on vire les malus et bonus aberrant.
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Lea Andersteen
Cyric
Lea Andersteen


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 16:45

Il y a mieux: supprimer les bottes de rapidité et les remplacer par des bottes donnant un bonus de vitesse de déplacement.
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 17:12

Ce qui serait beaucoup plus équilibré que de permettre un bonus livrant tout à coup 4 avantages particulièrement puissant en un seul coup... Je pense que fondamentalement, ca serait plus intéressant.
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Max
Satyre avec un éventail et une petite flûte
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 17:21

Sorondare a écrit:
EDIT: idem pour ascéré... avec une faux ou des rapières l'item niveau 1 peut devenir rapidement plus GB qu'un item niveau 2 ou 3.

D'accord pour la faux, vu que les mda a la faux demande un bg assez poussé, on pourrait faire passer une faux acéré en classe supérieur (2 par exemple)

Pour la rapière, même si normalement une rapière cause aussi des dégats tranchant, dans le jeu cette arme est considérée comme perforante, donc ne peut être acérée ^^
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Solufein Do'Ilishan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 EmptyJeu 26 Juin - 17:27

Aussi c'est peut étre moi qui ai mal lu mais je crois que j'ai rien vue à propos des Boucliers, pavois ou targe, à moins que se soit considéré comme des "armures" ? Sinon Max les MDA faux sont interdits si ma mémoire est bonne, est dernier petit point, personnellement je trouve mieux de laisser Intelligence sur les anneaux quitte à l'enlever de 2 autres items différents comme cape ou amulette, enfin c'est que mon avis après
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 7 Empty

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