voui, c'est celle qui est en taf depuis de longs longs mois, qui fut d'ailleur lancé côté staff alors que les sets actuels n'étaient même pas fini ...
la base est la même, mais elle est plus affiné, précise, et cohérente dans le sens ou celle ci fut testée assez en profondeur pour conserver des équilibres d'oppositions ce qui n'est pas le cas aujourd'hui ( CA/BA, furtif/detections etc )
ce qui fait trainer le projet, c'est que la maniere dont les objets seront trouvés en jeu et accessible demande pas mal de taf côté script ... car une telle charte est impossible a rendre de maniere intelligente en jeu par la création de 10 000 items différents afin de representer toutes les combinaisons possibles ... comme il fut fait pour le matos en vente actuellement, ne representant qu'un avant gout des possibilités totales donc faut biaiser. et le PRC était quand même prioritaire