Le Val de Bise - Module NWN
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Le Val de Bise - Module NWN

Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights
 
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 FAQ - Nouvelle Charte Matos.

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Morti
Parangon de malchance
Morti


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:06

A vu de nez, et sans y connaître quoique ce soit en technique NWN (oui désolé, mon domaine c'est la table), je dirais que c'est totalement déséquilibré, et qu'il est peu judicieux de tenter une telle normalisation avant le PRC qui risque de chambouler un équilibre mis en place qui était déjà assez précaire.

Avant, on avait les roubs full discrétion qui étaient des quiches incroyables au combat parcequ'ils n'avaient aucuns autres bonus. A présent ils seront rejoins par les guerriers. Tout cela semble parfait. Reste plus qu'à éliminer les mages et prêtres de la course et on sera sur un pied d'égalité Very Happy
(jouant exclusivement prêtre habituellement, c'est surtout mon ressentit pour les pauvres autres classes qui n'ont aucuns sorts de mort de masse, aucun boost, rien Very Happy )
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Max
Satyre avec un éventail et une petite flûte
Max


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:10

Bon... perso je pense tout de même qu'il y a de très bonne choses dans cette charte. On pourra savoir concrètement ce qui est demandable ou non pour les items, ça cadre le sujet etc... C'est le premier résultat d'un gros travail et quand même bravo aux responsables du projet.


Comme dit ci dessus il y a des choses qui me chagrine aussi... mais bon je vais pas répéter, tout peut pas être parfait du premier coup, même disney land a faillit faire faillite pour sa première ouverture FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 52

Les joueurs devront accepter certaines contraintes, c'est sûr, surtout quant on vois les objets de bourrin que certains ont car perso créé depuis longtemps, tout comme le staff devra savoir faire certains réajustement en fonctions des réflexions. (c'est mon point de vue en tout cas)

Donc juste deux remarques supplémentaires:

-c'est peut être minime, mais pour les robes de résistances aux éléments Very Happy , je comprend pas pourquoi elles seront enlevées. C'est un item de lvl 3 ou 4 a tout casser, 15 de résistance à 1 seul élément et pour unique bonus. (oui je suis peut être le seul mais je les utilise!!!)

-ensuite, par rapport aux nombreux items sans validation, ils seront mis en ventes dans les marchants? (parce que sinon les psy vont être ensevelis de requêtes...)


Dernière édition par Max le Mer 25 Juin - 20:11, édité 1 fois
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Volvic
Gardien des Mystères
Volvic


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:11

Faites des comparaisons avec votre matos actuel et voyez si vous pouvez l'équivaloir, le renforcer etc..
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JupiterJazz
Destructeur de Monde
JupiterJazz


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:11

Ce que je me demande, c'est si tous les effets des items seront valables pour les anims.
Par exemple les items qui ont régénération seront ils acceptés?
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Wellan
Bras armé de la Lumière
Wellan


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:12

En même temps un guerrier ou un barbare n'est pas censé être blindé en jds.
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Morti
Parangon de malchance
Morti


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:14

Qui est censé l'être ?
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Livio
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Livio


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:16

J'vais être sincère. Certaines choses me plaisent, d'autres non.

J'ai plus l'impression que les guerriers vont devenir nul à chier (Et je pèse mes mots), on favorise denouveau les classes magiques (Bla bla bla de toute façon RP c'est les plus puissantes, je vois déjà le truc venir.) Le Maître d'Arme, pourquoi en faire un ? Il se fera démolir par un guerrier (J'imagine qu'il y aura des sets Guerriers tiens, et comme d'hab mda que dale, mais c'est un autre sujet, qui probablement sera bientôt d'actualité.)

Après, les sorts sur les armes, seul la Ligue en possédait, je me demande ce que la Ligue va vendre maintenant ? On était les seuls ausis à avoir des objets de Charisme (J'dis collier), qu'en est-il ? Et je précise que jamais j'ai refusé à vendre des trucs aux hommes du Sud.


Bref, là, pour l'instant, j'suis pas convaincu du tout. Oui je suis un grand râleur, non j'ai pas peur de ce que çA va donnez car je m'y connais encore.

C'est totalement déséquilibrer là, et avec le PRC ca va l'être encore plus
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Wellan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:16

Ethalios a écrit:
Qui est censé l'être ?

des classes comme paladin/DK le sont. Sinon, les prêtres sont pas mal aussi je crois.
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Oruuube
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Oruuube


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:18

Oui mais sans un minimum ils disparaitront rapidement du module :s .. Et là c'trop minimum.

[Edit : bon bah oubliez mon message, on a enlevé le message auquel je répondais ><]


Dernière édition par Oruuube le Mer 25 Juin - 20:21, édité 1 fois
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Shadeuh
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:21

Pour répondre à Volvic

Moi ce que je sais surtout, c'est que de mon point de vue... je vais devenir vraiment vraiment vraiment bourrin, ce qui était totalement inutile. (Pour info je suis enso).

Bon en même temps, je m'en fou un peu, je me bats jamais ... ou alors je fais *zigouille le mec* et voilà. Donc Item ou pas item, on s'en fou, mais je trouve ça vraiment inutile comme changements, y'a plus urgent à mon sens.
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Wellan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:24

Ils peuvent aussi se multiclasser.

L'avantage de base du guerrier c'est : masse de dons (ne pas oublier qu'il n'y en a plus sur le matos maintenant) et prêt quasi tout le temps. Un guerrier ne doit quasiment jamais se reposer.
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Morti
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Morti


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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:27

Je n'ai jamais vu d'item avec un don utile. (à part Vigilance)
Donc ça ne change rien pour le don. Ce qui est l'avantage du guerrier, c'est sa BA. Et comme on baisse en moyenne la CA a tout le monde mais que le level reste, lui, le même, c'est vrai qu'un guerrier aura plus de chances contre un autre guerrier. Par contre il en aura toujours aucunes face à un mage, même si il est full JdS Very Happy
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Wellan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:29

la BA? moui... et non.

Théoriquement le guerrier doit être bien content de trouver des items qui filent bénédiction aide and co. Sans ça, ce n'est pas si exceptionnel.
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Evy
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:30

Normal.. les tueurs de mages c'est pas sensés être les guerriers mais les moines..
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Wellan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:33

Exact.
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Morti
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:34

Un bon mage peu toujours tuer un bon moine. (désolé, je ne sais pas jouer et pourtant les 3 seuls moines qui ont attaqués Enerach sont morts ...)

EDIT : et puis il faut arrêter, sur 25 level le "point fort" des guerriers devient minable. C'est connu qu'il y a un net déséquilibre lanceurs de sorts / autres quand on passe en épique.


Dernière édition par Ethalios le Mer 25 Juin - 20:35, édité 1 fois
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Max
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:34

En fait cette charte est parfaite (selon moi) pour cadrer les requêtes.

Après, concernant le matos présent sur le Val, je pense que oui il y a quelques truc à modifier, mais il y avait un certain équilibre quand même. Comme dit ci dessus, un guerrier full BA faisait pas le poid contre un mage booster, un roublard spé discrétion est indétectable (sauf par les spé détection avec tout leur attiraille de boost) mais au corps à corps étaient très faible (sournoises mises de coté)

La preuve, je me trompe peut être, mais on trouve un bon équilibre de classes sur le module, avec parfois une période favorisant les paladin, d'autres les mages, etc... mais globalement c'es très diversifié.

Je pense qu'hormis certains points qu'il faudrait cibler (genre le fait qu'un type miro comme une taupe puisse avec son matos avoir +40 en détection) le matos du val était équilibré jusque là.

Alors peut être qu'à partir de cette charte on pourra aboutir à un autre équilibre... mais tout chambouler ça fait du travail...

De plus que certains perso sont créé/avantagé par rapport à ce matos, et tout modifier ferait apparaître une bonne quantité de demande de reroll.


Voilà, donc perso j'aurai opté pour un changement point par point des items du val, avec consultation des joueurs (genre ouvrir un topic dédié aux avis sur le matos), plutôt qu'un wash out du sytème actuel.
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Imposture
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:41

En même temps .... Vous me foutez devant un mage avec l'équipement que j'ai là. Je claque comme une merde hein, c'est pas ça qui me dérange. C'est le fait que là, j'aurais même pas une chance de fuir face à une main de bidgy ou tout simplement une toile d'araignée ...

Alors si en plus on a plus la moindre chance face à la rage terrifiante du barbare ect ... Non, il ne faut pas déconner XD. Déja que les mages boosté on ne les touches pas avec l'équipement actuel XD.

D'autant plus que si on veux jouer à ce niveau là. On fout les mages/enso lvl 16 et on leur met des pass lvls que les DMs donneront pour qu'ils apprenent des sorts suppérieur en montant de niveau ... En leur donnant même des équipement un peu plus puissant niveau compétence au lvl 16.

En revanche, je salue réellement le travail effectué. C'est vrai que c'est baléze et que ça à dû prendre du temps ...
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Livio
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:43

Ah j'aimerai rajouter quelque chose, pourquoi on n'a pas demandé l'avis des joueurs ? Ca m'intrigue ça, je pense qu'ils auraient été bon de.... Leur en causer
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Wellan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:44

De toute façon, vu le principe des sorts RP, les mages sont déjà largement plus bourrins ^^.

Sinon, théoriquement, le principe de ce jeu c'est : guerrier qui attaque de front un mage full buff et prêt = guerrier mort.

Guerrier qui surprend un mage non buff = renversement/frapper en boucle = mage mort.


Livio a écrit:
Ah j'aimerai rajouter quelque chose, pourquoi on n'a pas demandé l'avis des joueurs ? Ca m'intrigue ça, je pense qu'ils auraient été bon de.... Leur en causer

Parce que quand on voit le temps que ça prend (boulot colossal), et les râleries qui existeront encore et toujours avec les joueurs qui ne se mettront jamais d'accord, on est pas couché avant d'avoir des nouvelles normes ^^.


Dernière édition par Wellan le Mer 25 Juin - 20:45, édité 1 fois
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Oruuube
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:45

Nan mais ça y'a même pas besoin de faire une charte pour que ça soit le cas(le truc guerrier..bon les râleries aussi) (niiiih arrête d'éditer ou de supprimer tes postes, Wellaaaaan xD mes machins perdent leur sens après -_-)
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Livio
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:47

Wellan a écrit:

Livio a écrit:
Ah j'aimerai rajouter quelque chose, pourquoi on n'a pas demandé l'avis des joueurs ? Ca m'intrigue ça, je pense qu'ils auraient été bon de.... Leur en causer

Parce que quand on voit le temps que ça prend (boulot colossal), et les râleries qui existeront encore et toujours avec les joueurs qui ne se mettront jamais d'accord, on est pas couché avant d'avoir des nouvelles normes ^^.

Il y a des raisons aux râleries, mais je pense quand même qu'un minimum, un questionnaire ou autre, ce qu'on aurait aimé voir, etc, aurait pu être sympa. Bref, là pour l'instant, tu vas les avoir les râleries, charte ou pas ^^
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Oruuube
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:48

Pis on râle pas, on discute.. on exprime notre opinion !
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:49

A noter que ... Faut pas déconner, les guerriers n'on pas les mêmes jds que les DK et Paladin hein. Tout le monde a accés au même équipement, donc les paladins et DKs on bien leurs jets en plus.

EDIT : D'ailleurs, j'en connais peu qui résiste a la spécialiste de l'enchantement hein ....


Dernière édition par Imposture le Mer 25 Juin - 20:51, édité 1 fois
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Wellan
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 EmptyMer 25 Juin - 20:50

En gros tu râles :p
Mais c'est pas grave va *tend une touffe d'herbe*

Alors, ce que je relève de positif:

- Enfin du matos pour les classes pures autres que guerrier.
- De la constitution dans l'équipement.
- Du charisme dans l'équipement par exemple sur l'armure.
- D'avantages de possibilités, comme rapidité sur autre chose que les bottes... et la disparition du malus CA -4 !

De toute façon, la majorité ici disait que nwn n'est pas un jeu pour pvp. Alors je ne vois pas pourquoi on parle du pvp :p
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MessageSujet: Re: FAQ - Nouvelle Charte Matos.   FAQ - Nouvelle Charte Matos. - Page 2 Empty

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