Le Val de Bise - Module NWN
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 [PRC] Tourbillon de lames

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Nombre de messages : 267

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MessageSujet: [PRC] Tourbillon de lames   [PRC] Tourbillon de lames EmptyVen 9 Mai - 22:13

Le tourbillon de lames

[PRC] Tourbillon de lames Wp_bladedancers_col

Généralités

Le tourbillon de lames est le point calme, au coeur d'une barrière de lames mortelles tournoyantes. Les poétes utilisent le termes coloré de «danseur» pour décrire les mouvements du tourbillon de lames et de ses deux lames, mais la maîtrise de ces combats n'est pas qu'une question de style de danse, ne s'agit-il pas d'impressionner tous le monde - et au moins tous les poètes. Le tourbillon de lames se concentre sur l'apprentissage de l'ultime secret du combat à deux armes luttant pour un seul but - la destruction de ses ennemis.

Ces combattants manient leurs lames avec une grâce et une précision aussi terrifiantes que fascinantes. Ils sont maîtres du combat à deux armes et des artistes du maniement des lames en général. Les plus audacieux s'essaient au maniement d'armes plus lourdes comme deux épées bâtardes. Mais la plupart du temps, ils ont deux épées courtes ou longues. On les trouve le plus souvent dans les rues, les théâtres ou les salles de spectacles où ils font des démonstrations. Mais leur art n'est pas limité à quelques mouvements plus impressionnants qu'efficaces. Sur les champs de bataille, leur deuxième arme leur permet de devenir un véritable tourbillon dont il ne vaut mieux pas s'approcher.

Carriére

Cette classe de prestige est ouverte à toutes les classes et toutes les races. Bien que les tourbillons de lames sont rares, chaque race d'humanoïde peut se vanté d'en avoir quelques-uns. Les elfes font preuve d'agilité, la dextérité des habiles dansent lames jouent à leur avantage. Les nains, peut-être parce qu'ils favorisent les armures lourdes et des armes lourdes, sont les moins susceptibles à devenir des tourbillons de lames. Même les membres des petites races peuvent la voie de tourbillon de lames attrayant.

Classe d'origine (Souvent): Rodeur, Guerrier

Vision du joueur
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Nombre de messages : 267

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MessageSujet: Re: [PRC] Tourbillon de lames   [PRC] Tourbillon de lames EmptyVen 26 Déc - 17:59

Devenir un tourbillon de lames

Prérequis :

Bonus de Base à l’Attaque : +9

Dons : Esquive, Souplesse du serpent, Attaque en rotation, Combat à deux armes, Attaque en finesse ou Spécialisation martiale

Caracteristiques particulières :

Dé de vie : d10

Bonus à l'Attaque Elevé
Jets de Sauvegarde Forts Vigueur

Armes et armures : Aucune, hormis celles qu’il savait déjà manier par sa classe précédente

Compétences : Acrobatie, Artisanat, Bluff, Connaissance(histoire arme), Discipline, Equilibre, Intimidation, Persuasion(diplomatie), Representation, Saut, Profession, Création d'armure, Création de piége, Création d'arme

Points de compétences : 2 + modificateur d’Int.

Pouvoirs du tourbillon de lames:

Combat à deux armes amélioré: Il effectue les attaques avec la 2éme arme avec un malus de -5

Défense à 2 armes : Au niveau 2, lorsqu'il combat à 2 armes sa CA augmente de +1, au niveau 4 de +2, au niveau 7 de +3

Maitrise du Combat à deux armes : Il effectue les attaques avec la 2éme arme avec un malus de -2

Ambidexterie absolue Diminue le malus de combat à 2 armes à une pénalité de -0/-0 ou -2/-2 avec une arme non légére dans la seconde main.

Suprématie du combat à deux armes (Ext). LE danse lame gagne une attaque supplémentaire par round avec la 2éme arme avec un malus de -4 au jet de toucher.

Progression du tourbillon de lames :

Niv. 01

Combat à deux armes amélioré

Niv. 02

Défense à 2 armes

Niv. 03

-

Niv. 04

Science de la défense à 2 armes

Niv. 05

Maitrise du Combat à deux armes

Niv. 06

-

Niv. 07

Maitrise de la Défense à 2 armes

Niv. 08

Ambidexterie absolue

Niv. 09

-

Niv. 10

Suprématie du combat à deux armes

EPIC
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