Le Val de Bise - Module NWN
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 [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère

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3 participants
AuteurMessage
Quaryon
Eclaireur du flood
Quaryon


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MessageSujet: [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère   [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère EmptyJeu 29 Déc - 0:34

Nom du compte joueur: Quaryon

Nom du perso: Albin Courand'hère

Race: Halfelin

Age: 87

Alignement: Chaotique-Neutre

Religion: N/A

Classe(s): Roublard (12)---Maitre des Ombres (10) actuel(nbre de lv prévu aussi si possible)

Arme de prédilection/domaines/école de magie: Dague, Arc court

Trait de Caractère: Curieu, poli, souriant, suceptible a ses heures, aime faire la fête avec les Dames et la boisson de chez Garfaux. Esprit vif, moyennement intelligent, aime bien aider les gens en général, aventurier et n'a qu'une parole...quand il la donne!!

Description physique:Petit,les yeux bleu pâle, mouchtache blanche ainsi que les cheveux blanc, les trait du visage assez plissé. bonne musculature pour sa petite taille. Marche d'un pas sur et calculé. Une cicatrice a l'arcade de l'oeil droit, une brûlure en forme de main sur son avant bras droit. Porte a la ceinture deux dagues et un arc court a son sac a dos muni d'un carquois, porte des vêtement léger de couleur a discuté!! (^^)



Albin Courand’hère


Albin est né il y a 87 ans, en banlieue de Suzail, grande capitale marchande de Cormyr bordant le Lac des Dragons de son immense port. Ses parents, Partelin et Fidèlla Ortuora étaient tout deux cordonniers-tanneurs, le cuir ils connaissaient. C’est donc le premier métier que Albin connu, mais, les places marchandes offres une grande variété de possibilités pour les opportunistes.

Un jour, lorsqu’il travaillait a vendre la marchandise de la création familliale, il fit la connaissance d’un homme, se disant marchant de Port Ponant, ville réputé pour ces spectacles en tout genre à la place publique et sont taux élevé de corruption,qui installa son comptoir de vente d'objets divers juste au coté du sien. Au file du temps, une certaine complicité s'installe chez le jeune Albin et le marchand nommé Gyllis, qui, a leurs profits, accomplissaient quelques petits trucs payant ensemble. Un jour, il annonca son départ a Albin en lui proposant de le suivre, un aller retour a t’il dit. Convaincu,jeune adulte, influensable et naif, il accepta, une valise a la main, de partir avec son ami humain, pour le goût de la découverte du monde!

Le voyage dura beaucoup longtemps que prévue.Il envoya régulièrement des lettre a sa famille disant que les affaires allaient bien et de ne pas s'inquièter qu'il devrait rentrer bientôt. L’homme en question, Gyllis, était en réalité un agent de la célèbre guilde “ Les Masques de la Nuit” et il a vue un certain potententiel en Albin. Pour son jeune âge, la ville de Port Ponant fût un terrain de jeu des plus dangereux. Forcé, de circonstence, à suivre son nouvel ami, il fît la rencontre de gens pouvant "l'aider" a devenir "prospert" dans cette ville et de faire de lui quelqu'un de riche!!! Comment résister !?!Un Halfelin qui refuse une piece d'or....Vous en connaissez vous ?.... De marchand, a pick-pocket pour finir espion sur une grande variété de magouille en tout genre, il gagna le respect de certain et fit ces preuves au sein de la guilde. Si bien que certain Lieutenant ne le voyaient pas d'un bon oeil.

Ne voyagant que de nuit, il dévelopa la capacité de disparaitre en un claquement de doigt, faire oublier sa présence, demeurant silencieu des heures durant dans la même position. Avec les années, il passa Maitre en camouflage et discrètion, d'où lui vien le surnom " Courant d'air "....Il en fît son nom, par respect pour sa famille car, sa réputation était loin de faire briller l'Ancien!

Plusieurs nuits mouvementées rendit le sommeil quasi impossible pour Albin. Une certaine jalousie c'était installer au sein de la guilde a son égart, et dormir, était la chose la moin recommendé a faire. Il en fît part a Gyllis,sans nommé de nom, disant qu'il ne savait pas , qu'il n'avait pas eu le temps de voir...

Avec ses qualité, le conseil trancha vite et bien. Ils decidèrent de l’envoyer en mission en Sembie, dans la ville d'Ordulin, pour prendre de l’expension et y installer une cellule "marchande" pour le compte des Masques avec l’aide d’un agent déjà sur place. Puis, avant son arrivée a Ordulin, des bandits de grands chemins l’ont dépouillé, battu et laissé pour mort...

Sans nourriture ni eau, nue comme un ver, les Dieux ont dû avoir pitié de lui car, par un heureux hazard, une jeune Dame, sur la route du retour, aperçu le laissé pour compte Albin. Après plusieurs semaines de convalessance, il voyait la vie sous un autre angle, quelque chose avait changé en lui.Il recommenca a marcher, exécutant quelques travaux légers pour aider et remercier la Dame qui l'a sauvé d'une mort certaine. Dame Anitha et son mari Gavis Haunoir l'on soigné, nourri.....Sauvé la vie.

Il travailla pendant 4 ans a la ferme Haunoir le jour, et passat a son entrainement le soir. Bien nourri avec du repos et une activité physique régulière, il repri tout son potentiel, sauf le genou gauche, qui le fait grimacé plus souvent que voulu.Après toutes ces années, en regardant son cheminement de vie, et le goût de liberté qui s'est éveillé en lui, il reprit la route, non pas pour retrouver la Guilde mais bien pour recommencer une nouvelle vie. Une vie d’aventures qui le fît rencontrer une compagnie d'aventurier nommé "Les Lames d'Or Brisées". Chasseur de trèsors. Voilà de quoi ravir notre petit compagnon.

Ils étaient six;- "Vardall Urss", un guerrier humain avec un regard de destructeur vivant; -"Nidbahn",son frère cadet, plus rusé et plus rapide;- "Wezo", un magicien borné ;"Réagina", la prêtresse;- "Yorgen", l'immense homme du nord et "Milinya", une Elfe a la peau dorée.
Deux des aventuriers se lia d'amitié avec Albin, Yorgen Valbrok, un grand barbare de 2m10 110 kg bien bâti et Milinya Orye'lla, Une Elfe magnifique d'une beauté divine, une encorceleuse de première, elle pourait même, selon ses dires, charmer la légendaire et unique "Tarask" (lol) Il suffisait d'un regard pour tomber sous le charme, déjà que, plus grande que lui, il se tenait a hauteur de la situation(^^)

De ville en ville, les légendes courait sur les trésors anciens, immenses, sous terre, dans les montagnes....Malgré tout, ils fîrent peu de trouvailles juteuses. Mais un beau jour, par une pluie de halbarde, le vent soufflait tellement fort que Albin leva du sole a trois reprise. Forcé d'arrêter, les sept compagons, perdu et trempé, trouvèrent une entrée au creu d'une montagne a quelques mètres d'eux.

L'entrée avait été sculpté dans une sorte de métal inconnu de la Compagnie. Couleur rouge-vin noir, mat, lisse, aucune tache de corosion. On pouvais y apercevoir des rûnes que personne ne sû traduire. Ils décidèrent donc d'y entrée quand même, voyant ca comme un signe de Tymora, Déesse de la chance. Laissant des marque derrière eux pour ne pas tourner en rond, les explorateurs trouvèrent des centaines de.....Chambres vides. ils prirent un couloir, trouvèrent des escaliers qui menait vers le bas et les empruntèrent. Ils se sont rendu compte de leur erreur trop tard.

Quelques mètre plus loin, un porte, une grande porte noir, aucune poignée, elle s'ouvre lentement, laisse échapper une odeur a tous les rendre malade, le silence.....et puis les cris stridents de spectre en mal d'âme fraîche!! Tous sont resté immobile, une fraction de seconde... de trop, juste assez pour qu'un spectre s'approche tout près de Albin, toujours trop effrayé pour bouger, et lui toucha le bras. Le temps d'un souffle ses cheveux sont devenu d'un blanc immaculé, sa peau bleu glacé, et puis Réagina, la prêtesse lanca un sort qui les fît fuir. Une fois sorti de cette grotte hanté, la prêtresse soigna le devenu vieu Albin, qui a prit un sééérieu coup d'vieu. Quelques heures plus tard, toujours sur leur garde, ils continuèrent leur route, bredouille, en prenant plus de précotion dans leur activité future. Yorgen trainera Albin sur ces épaules jusqu'a Hlutvar ou ils se diront "adieu!" pour la dernière fois.

Albin se recycla marchand et cordonnier embulant.Bien des années plus tard, le fît la découverte de Hundelstone, un petit village au nord de Luskan. Depuis ce jour, il y habite en toute tranquilité, laissant la Compagnie derrière lui pour un peu de répit....Du moin pour l'instant....


(Voili-voilou!! Et de un drunken )
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IgnomniS
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IgnomniS


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MessageSujet: Re: [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère   [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère EmptyMar 3 Jan - 17:33

validé d'office en tant qu'ancien ancien ancien perso du val, rebienvenue Quaryon
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Volvic
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Volvic


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MessageSujet: Re: [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère   [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère EmptyMar 25 Sep - 5:07

Au chaud au cimetière
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MessageSujet: Re: [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère   [Parti][Validé][Roublard/MDO][PG] Albin Courand'hère Empty

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