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 Soin suprême et Mise à mal.

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Heriol
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kermo
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kermo


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MessageSujet: Re: Soin suprême et Mise à mal.   Soin suprême et Mise à mal. - Page 2 EmptyVen 26 Déc - 16:15

C'est la "peau de vampire" qui donne le bonus de résistance au renvoi, après les règles s'appliquent toutes seules en fonction du niveau du vampire et du niveau du renvoi, qui est une sorte de somme sur les niveaux des classes ayant ce don : un prêtre/paladin renvoie mieux qu'un prêtre/guerrier.
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Volvic
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Volvic


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MessageSujet: Re: Soin suprême et Mise à mal.   Soin suprême et Mise à mal. - Page 2 EmptyVen 26 Déc - 16:29

Je rappelle d'ailleurs ici le fonctionnement du test de renvoi:

La première chose à faire est d’effectuer un test de renvoi pour déterminer quel type de morts-vivants est affecté. Il s’agit en fait d’un test de Charisme (1d20 + modificateur de Charisme). La Table : renvoi des morts-vivants indique le nombre de DV des morts-vivants que le personnage peut affecter en fonction de son niveau. Sa tentative de renvoi reste sans effet contre les morts-vivants ayant davantage de DV que ce que la table l’autorise à affecter.


Si le résultat du test de renvoi permet d’affecter un ou plusieurs morts-vivants compris dans un rayon de 18 mètres, le personnage effectue un jet d’efficacité du renvoi des morts-vivants (2d6 + son niveau de prêtre + son modificateur de Charisme) pour déterminer le nombre de DV de morts-vivants qu’il affecte.
Si la valeur de Charisme du personnage est moyenne ou faible, il est possible (bien que cela ne soit pas courant) d’obtenir un résultat de renvoi inférieur à celui qu’indique la Table : renvoi des morts-vivants.
Les morts-vivants déjà affectés, mais se trouvant encore à portée, ne comptent plus. Si le personnage utilise une seconde fois son pouvoir, il ne gaspille pas son énergie à les repousser ou à les intimider de nouveau.


Si le niveau du prêtre est au moins deux fois supérieur au nombre de DV des morts-vivants qu’il affecte, ceux qu’il devrait repousser sont automatiquement détruits.

Résultat du test de renvoiDV maximaux des morts-vivants affectés
0 ou moinsNiveau du prêtre –4
1–3Niveau du prêtre –3
4–6Niveau du prêtre –2
7–9Niveau du prêtre –1
10–12Niveau du prêtre
13–15Niveau du prêtre +1
16–18Niveau du prêtre +2
19–21Niveau du prêtre +3
22 et plusNiveau du prêtre +4
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MessageSujet: Re: Soin suprême et Mise à mal.   Soin suprême et Mise à mal. - Page 2 EmptyDim 4 Jan - 15:16

Pour le sort de mise à mal, voici le sort papier officiel (je ne copie colle pas la description, car trop long et je dois la retapper, mais si vous la voulez pour preuve, je la retappe:

Mise à mal:

10 / niveau d'énergie négative, avec un maximum de 150. La cible a droit à un jet de sauvegarde de volonté pour diviser par deux les dégâts infligés. De plus, ce sort ne peut pas tuer. En effet, il laisse au minimum 1 points de vie à la cible.
Les morts vivants n'ont pas à faire de jet de sauvegarde car le sort les soigne automatiquement (10 points de vie / niveau avec maximum de 150).

Guérison suprême:

C'est le même sort que Mise à Mal mais en inversé: les morts vivants sont blessés et ont droit à un jet de sauvegarde volonté, tandis que les vivants sont automatiquement soignés. Le nombre de points de soins / dégâts est le même également.
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MessageSujet: Re: Soin suprême et Mise à mal.   Soin suprême et Mise à mal. - Page 2 EmptyDim 4 Jan - 16:02

Je me disais bien qu'il y avait une raison à ce que les mises à mal soient à 150 ...

Merci de la précision Soronchou. Smile
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MessageSujet: Re: Soin suprême et Mise à mal.   Soin suprême et Mise à mal. - Page 2 Empty

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