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 [PRC] Liberateur Sacré

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MessageSujet: [PRC] Liberateur Sacré   [PRC] Liberateur Sacré EmptyLun 12 Mai - 10:03

Le Liberateur Sacré

[PRC] Liberateur Sacré Liberateur


Généralités

Le libérateur sacré est un combattant animé par une cause, un lointain cousin du paladin qui se destine à renverser toutes les formes de tyrannie. Champions de la liberté et de l'égalité, ils sont indépendants, vertueux et dotés d'une volonté à toute épreuve. Ils dirigent particulièrement leur effort contre les sociétés loyales mauvaises (dictatures et ploutocraties), les marchands d'esclaves (ainsi que ceux qui vivent de leur travail) et les gouvernements corrompus.

Les libérateurs sont bien souvent des solitaires, même s'ils fédèrent parfois les forces rebelles contre une nation tyrannique. Ils ont souvent de puissants alliés (depuis les animaux célestes jusqu'aux ghaeles élardins) avec lesquelles ils tissent un réseau informel plutôt qu'une organisation structurée et hiérarchisée. Les libérateurs sacrés préfèrent les relations d'amitié ou d'alliance plutôt que d'avoir des servants ou des séides.

Carriére

Les roublards sont aussi les seuls à choisir cette classe, combinant le maniement des armes et la discrétion pour servir la liberté.

Classe d'origine (Souvent): Roublard

Vision du joueur
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MessageSujet: Re: [PRC] Liberateur Sacré   [PRC] Liberateur Sacré EmptyVen 26 Déc - 21:47

Devenir Liberateur Sacré

Prérequis :

Alignement : Loyal bon

Compétence : 8 en Discrétion, 8 en Déplacements silencieux

Dons : Frappe martial sanctifiée, Serviteur des paradis

Spécial : Attaque sournoise +3d6, Evasion

Caracteristiques particulières :

Dé de vie : d6

Bonus à l'Attaque Moyen
Jets de Sauvegarde Forts Réflexe

Armes et armures : Aucune, hormis celles qu’il savait déjà manier par sa classe précédente

Compétences : Artisanat, Concentration, Connaissance(religion), Persuasion(Diplomatie), Dressage, Equitation, Intimidation, Profession, Psychologie, Médecine(Premiers secours), Médecine(Chirurgie)

Points de compétences : 4 + modificateur d’Int.

Pouvoirs du Liberateur Sacré :

Sorts: Dès le niveau 1, le libérateur sacré à la possibilité de lancer quelques sorts divins. Pour ce faire, il doit avoir une Sagesse au moins égale à 10 + niveau du sort, ce qui signifie qu’il ne peut pas jeter le moindre sort s’il a 10 ou moins dans cette caractéristique. Ses sorts en bonus sont basés sur la Sagesse et le jet de sauvegarde de la cible s’accompagne d’un DD égal à 10 + niveau du sort + modificateur de Sagesse du libérateur sacré (le cas échéant).

Sorts par jour
01: 0 - - -
02: 1 - - -
03: 1 0 - -
04: 1 1 - -
05: 1 1 0 -
06: 1 1 1 -
07: 2 1 1 0
08: 2 1 1 1
09: 2 2 1 1
10: 2 2 2 1

Livre de sort :

Level 1
Bénédiction d'arme
Brouillard obscurcissant
Chance crépusculaire
Faveur divine
Inspiration divine
Lantern Light
Vision du paradis

Level 2
Armure de lumière
Explosion rayonnante d'Ayailla
Ténébres

Level 3
Emanation brillante
Invisibilité
Marteau de Vertue
Ténébres profondes

Level 4
Armure de lumiére suprême
Death Ward
Epée sainte
Invisibilité suprême
Lame de Conscience
Liberté de mouvement
Mante solaire
Porte dimensionnel
Vapeur de diamant

Attaque sournoise (Ext). : +1d6/2 niveau à partir du niveau 1

Grâce divine (Sur): Au 2e niveau, le bonus de Charisme du libérateur ( s'il est positif ) s'applique à tous ses jets de sauvegarde

Détection du Mal (Mag). : Le libérateur sacré peut détecter le mal à volonté. Ce pouvoir magique fonctionne comme un sort de Détection du mal

Evasion améliorée (ext). : L'agilité presque surhumaine du libérateur de niveau 6 lui permet d'éviter les attaques magiques ou inhabituelles. S'il réussit son jet de Réflexes contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c'est le cas pour une Boule de feu ou le souffle enflammé d'un dragon rouge), il l'évite totalement et ne subit pas le moindre dégât.

Caresse mortelle (Sur). : Il peut tuer un être vivant maléfique simplement en le touchant. Il commece par effectuier une attaque de contact au corps à corps. En cas de succès, il jette 1d6 par niveau de classe. Si le total obtenu atteint ou dépasse le nombre actuel de PV de la cible, cette derniére meurt. Il s'agit d'un effet de mort qui ne fonctionne pas contre les créatures non mauvaises.
Selon son niveau, le libérateur sacré peut utiliser ce pouvoir plus ou moins souvent.

Progression du libérateur sacré:

NiveauEvolution des pouvoirs
Niv. 01Attaque sournoise +1d6, Caresse mortelle (1/jour)
Niv. 02Grâce divine
Niv. 03Attaque sournoise +2d6
Niv. 04Caresse mortelle (2/jour)
Niv. 05Attaque sournoise +3d6
Niv. 06Evasion améliorée
Niv. 07Attaque sournoise +4d6
Niv. 08Caresse mortelle (3/jour)
Niv. 09Attaque sournoise +5d6
Niv. 10Caresse mortelle (4/jour)
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