Le Val de Bise - Module NWN
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Le Val de Bise - Module NWN

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 suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^

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Les tetes balafrées
Heziva
Nespresso
atanatar2
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atanatar2
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atanatar2


Nombre de messages : 583

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MessageSujet: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 21:14

hi hi, un de mes tous premiers post sur ce module Smile

Je pensait déja à vous en parler, mais se qui m'a décidé c'est le problème soulevé dans un autre post aujourd'hui : à savoir un PJ tué alors qu'il était AFK mais pas retourné dans la zone de l'héter pour autant...... Neutral

Voila, avant d'arriver sur le Val, j'ai usé ma sourit sur un autre module, où l'AFK se passait de la façon suivante :

Pour ètre AFK, chaque PJ recevait lors de son arrivé un item nomé pour l'occasion "cloche d'AFK" . En utilisant cette cloche, de n'importe quelle zone du module, le PJ se trouvais téléporté dans une zone d'AFK spécifique. (on peut l'assimiler à la mappemonde du Val). Vous me direz rien de différent jusque là !. Et bien si, voila les différences Cool :

- dans cette zone, il était impossible de transférer un objet de PJ à PJ

- dans cette zone, impossible de voler un PJ (bah oui quand on est AFK en général s'est qu'on est pas devant son écran, donc de savoir que le premier roublard venue ne pourra pas vous vider les poches, sa rend forcément plus sereind Razz

-dans cette zone, impossible de se soigner ou de se reposer, car c'est pas vraiment rp d'aller AFK pour se sauver de mobs trop puissant ou bien se soigner, ou encore dormir pour récupérer ses sorts......

-et enfin le must queen ,en sortant de cette zone, par la porte prévue à cet effet, le PJ se retrouvais téléporté à l'endroit même où il avait actionner la cloche d'AFK, avec bien sur les mobs qu'il avait laissé à ce moment là pour l'acceuillir lol!


voili voilou, moi j'y trouve que des avantages par rapport au système AFK du val.

Espérant avoir donner quelques idées d'améliorations aux scripteur ou DM du val ....^_^

ata
--------------
Oone Dar'val, roublarde de son état et désireuse d'intégrer la communauté Elfique lol!
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Nespresso
Oeil perçant de Bastet
Nespresso


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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 22:51

Une solution plus simple aussi...

Une pierre qui crée un effet visuel reconnaissable par tous comme témoignant d'un afk. C'est ce qui avait lieu sur mon précédent serveur.

C'est certes moche, mais ça évite la confusion dans des zones moins publiques, où l'afkisation pourrait être préjudiciable
Wink
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Heziva
Sauveur de Module
Heziva


Nombre de messages : 1715

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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 22:53

Bah vous avez la solution de TP dans l'éther non? Je n'ai encore jamais entendu d'histoires de PK dans l'ether ou de vol dans l'ether, mais si cela se produit, effectivement on peut scripter pour qu'il n'y ait ni attaque ni vol dans l'ether. Mais bon.... Vous avez déjà un pierre d'afk: la pierre de rappel...
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Les tetes balafrées
L'enragée
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Nombre de messages : 211

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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 23:10

Heziva a écrit:
Bah vous avez la solution de TP dans l'éther non? Je n'ai encore jamais entendu d'histoires de PK dans l'ether ou de vol dans l'ether, [...] Mais bon.... Vous avez déjà un pierre d'afk: la pierre de rappel...

Le problême soulevé par rapport à ça étant le trajet de retour au lieu de départ. Pour les AFK courts notamment
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Beerman
Triple R Funky
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Beerman


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Habitat : Bah... chez moi.

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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 23:16

Citation :
Une solution plus simple aussi...

Une pierre qui crée un effet visuel reconnaissable par tous comme témoignant d'un afk. C'est ce qui avait lieu sur mon précédent serveur.

C'est certes moche, mais ça évite la confusion dans des zones moins publiques, où l'afkisation pourrait être préjudiciable

Super idée, et y'a pas besoin de scripte.
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Lisou
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Lisou


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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 23:29

Y a aussi la possibilité que le perso porte un drapeau. Ca serait peut-être moins lourd qu'un effet visuel. Mais ça serait encore plus moche! ^^
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Illiop
Eclaireur du flood



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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyLun 4 Juin - 23:44

un simple objet qu'on pose au sol, c'est suffisant ... pas besoin de script, ni d'effet...
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Nono
Apprenti posteur utile
Nono


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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ EmptyMar 5 Juin - 0:27

L'idée du drapeau blanc me parait la meilleure.
Encore faut-il que les joueurs joue le jeu : en effet c'est signalé aux voleurs (par exemple je n'ai strictement rien contre eux) que l'on est pas là. Actuellement le doute subsiste (possibilité de conversation hrp).
Néanmoins sur le val je ne pense pas que ce genre de problème se pose.
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MessageSujet: Re: suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^   suggestion d'amélioration du mode "AFK" ^^ Empty

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