| Affection touchant un personnage | |
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Solufein Do'Ilishan Le pingre, le radin, ou "J'ai la plus grosse !"
Nombre de messages : 1031 Age : 35 Habitat : Au milieu d'un tas de piéces d'or
| Sujet: Affection touchant un personnage Sam 18 Oct - 11:49 | |
| Voila enfaite ce serait pour savoir ce que représentent les éventuels Affection qui peuvent toucher les personnages avec certains sorts.
Je pense notamant à Nauséeux, Déshydraté, Fatigué ou Epuisé. | |
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Volvic Gardien des Mystères
Nombre de messages : 11689 Age : 50
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Sam 18 Oct - 12:49 | |
| Fatigué: Un personnage fatigué est incapable de courir et de charger. Il subit un malus de -2 en force et en dextérité. La fatigue disparaît au bout de 8 heures de repos total. Un individu fatigué devient épuisé dès qu'il fait quoi que ce soit de fatiguant.
Epuisé: Le personnage voit sa vitesse de déplacement réduite de moitier et il subit un malus de -6 en force et en dextérité. Un personnage épuisé redevient fatigué après une heure de repos total.
Nauséeux: Souffrant de violents maux d'estomac. Un personnage se trouvant dans cet état est incapable d'attaquer, de lancer le moindre sort ou de maintenir l'effet de ceux qu'il a lancé précédemment. Bref, de faire quoi que ce soit de ce requerant un minimum de concentration. Ses possibilités sont limitées à une action de mouvement par round.
Secoué: Le personnage subit un malus de -2 aux jets de sauvegarde et d'attaque, ainsi qu'ai jets de compétences et de caractéristique.
Déshydratation: Un personnage peut se passer d'eau pendant une journée entière plus 1 heure par point de constitution. Au-delà, il doit réussi r un jet de constitution par heure (DD10 +1 par test effectué au préalable) sous peine de subir 1d6 de point de dégats non letaux à chaque fois. Un personnage subissant des dégats non letaux par déshydratation est automatiquement fatigué (ces dégats non letaux ne peuvent être soignés tant que le personnage n'aura pas bu)
Guide du Maître pages 300 à 304 | |
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dreuze29 Floodeur hors compétition
Nombre de messages : 4773 Age : 46
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Sam 18 Oct - 23:05 | |
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Volvic Gardien des Mystères
Nombre de messages : 11689 Age : 50
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 4:46 | |
| Non, parce qu'aucun sort ni pouvoir ne produit ces effets là. | |
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Revers Be born by grumbling
Nombre de messages : 1464 Age : 37
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 5:41 | |
| Si volvic, tout ces effets peuvent être crée par des sorts, autant la fatigue, que l'épuisement, ou encore la déshydratation...pour en citer un de tête "vague d'épuisement" qui épuise tout le monde... | |
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Galendorf J'admets que les femmes me sont supérieures.
Nombre de messages : 2403 Age : 42 Habitat : Sur les genoux de l'unique.
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 7:09 | |
| *prie pour qu'un tel sort de chieur ne soit pas validé comme sort rp :p* | |
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Revers Be born by grumbling
Nombre de messages : 1464 Age : 37
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 7:11 | |
| Secoué est un état très fréquent après nombre de sorts, donc inutile d'en citer (et puis j'ai pas envie de chercher 4 plombes). Quand aux autres...pas besoin de chercher, je sais ou ils sont ils m'ont intéressés pour ne pas les citer: - Citation :
- Vagues de fatigue Nécromancie
Niveau : Ensorceleur/Mage 5 Composantes : V, G Temps d\'incantation : 1 action simple Portée : 9 m Effet : rayonnement en forme de cône Durée : instantanée Jet de sauvegarde : aucun Résistance à la magie : oui Des ondes d’énergie négative fatiguent toutes les créatures situées dans la zone. Ce sort n’a aucun effet sur les créatures qui sont déjà fatiguées. - Citation :
- Vagues d’épuisement Nécromancie
Niveau : Ensorceleur/Mage 7 Composantes : V, G Temps d\'incantation : 1 action simple Portée : 18 m Effet : rayonnement en forme de cône Durée : instantanée Jet de sauvegarde : aucun Résistance à la magie : oui Des ondes d’énergie négative épuisent toutes les créatures situées dans la zone. Ce sort n’a aucun effet sur les créatures qui sont déjà épuisées. - Citation :
- Soif altérée Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Mage 3, Barde 3 Composantes : V, G Temps d\'incantation : 1 action simple Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) Cible : 1 créature vivante Durée : 1 round/niveau Jet de sauvegarde : Volonté, annule Résistance à la magie : oui Ce sort remplit la cible avec une terrible sensation de soif. Désespérée et incapable de se concentrer sur autre chose, elle doit boire le plus qu\'il lui est possible. La créature affectée va vers la première source d\'eau en vue, prend le premier conteneur contenant de l\'eau ou un autre liquide buvable (même ceux des alliés) ou cours vers la plus proche source d\'eau connue. Quelque soit la quantité d\'eau bu, la sensation de soif ne disparaît pas. Si la cible ne peut accéder à la moindre source d\'eau, elle devient enragée (comme la rage d\'un barbare) et attaquera la créature la plus proche, alliée ou ennemie, aveuglée par sa quête d\'eau. Néanmoins, rien ne l\'oblige de porter des attaques létales dans cet état. - Citation :
Nuage nauséabond Invocation (création) Niveau : Ensorceleur/Mage 3 Composantes : V, G, M Temps d'incantation : 1 action simple Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau) Effet : nuage couvrant une étendue de 6 m de rayon et 6 m de haut Durée : 1 round/niveau Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description) Résistance à la magie : non Cette invocation fait apparaître un banc de brume semblable à celui que génère nappe de brouillard, si ce n’est que ses volutes donnent la nausée à quiconque les respire. L’effet se prolonge tant que la créature reste dans le nuage, et pour 1d4+1 rounds après qu’elle en est sortie (jetez le dé séparément pour chacune). Quiconque réussit son jet de Vigueur mais demeure dans la zone d’effet du sort doit effectuer un nouveau jet de sauvegarde à chaque round. On peut user de permanence sur un sort de nuage nauséabond. Un tel nuage dispersé par le vent se reforme en 10 minutes. Composantes matérielles : un œuf pourri ou quelques feuilles d’arum fétide. | |
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Volvic Gardien des Mystères
Nombre de messages : 11689 Age : 50
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 12:57 | |
| Je voulais dire qu'aucun sort actuel de nwn ne produisait ces effets Je répondait à la question induite de dreuze :"Pas scripté dans nwn 1 ?" Maintenant, à voir si le PRC l'utilise ou pas, je ne me souviens pas. | |
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Solufein Do'Ilishan Le pingre, le radin, ou "J'ai la plus grosse !"
Nombre de messages : 1031 Age : 35 Habitat : Au milieu d'un tas de piéces d'or
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 16:38 | |
| Certains sorts du PRC utilisent ces effets, cependant je ne me souviens plus de quels sorts il s'agit. | |
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Revers Be born by grumbling
Nombre de messages : 1464 Age : 37
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 16:39 | |
| rappel: ne jamais répondre après une nuit sans sommeil à 6h du mat. | |
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dreuze29 Floodeur hors compétition
Nombre de messages : 4773 Age : 46
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 16:57 | |
| il est toujours 6h du mat quelquepart . | |
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Revers Be born by grumbling
Nombre de messages : 1464 Age : 37
| Sujet: Re: Affection touchant un personnage Dim 19 Oct - 16:59 | |
| ça doit etre les vagues de fatigue et d'epuisement qui file les malus de force. | |
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| Sujet: Re: Affection touchant un personnage | |
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