Le Val de Bise - Module NWN Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights |
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| [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ | |
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+16Ruffin Semper fidelis Syldestar Rock dreuze29 Livio Solufein Do'Ilishan Nespresso -renaissance- Imposture Volvic _andrealpha_ Wellan Max Feanor35 Lea Andersteen 20 participants | |
Auteur | Message |
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Beerman Triple R Funky
Nombre de messages : 1667 Age : 33 Habitat : Bah... chez moi.
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Mar 2 Sep - 12:43 | |
| - Volvic a écrit:
- Pour peu qu'il aient gardé leur ticket de caisse.
Exact -_-' | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Mar 2 Sep - 15:12 | |
| To do list 1.69Avis DM et Staff: - Etablir les règles sur l'apprentissage des langues,- Etablir les règles concernant les chevaux.Scriptage- Incorporer le système de langue 1.69 (via Database), - Incorporer un système pour l'apprentissage des langues - règles à déterminer)(outils scribes: outil de Sorondaire de gestion bdd) - Incorporer le système des chevaux, - Incorporer le système d'acquisition des chevaux - quelques bugs sur le renommage des chevaux, - manque le don de cheval , - le rappel du cheval, - le "respawn" du cheval - cheval gratos pour ceux qui l'ont acheté dans l'ancien système- Mettre le plus d'objets HRP dans le menu radial et non sous forme d'item utilisable (pierre de rappel, sac à cadavre...) - Ajout du sort "Compréhension des langues" (tests quasi ok, p'tit un bug de craft encore à corriger .Mappage: - Créer les maps des écuries (Luskan, Padh, Lorgol)Tests- Test du fonctionnement des chevaux, - Test et d'éventuelles correction des 2da demain de tout ce qui est "core" c'est à dire les classes, spells, apparances, dons et skills, - Tester les vetements/armure 1.69, - Tester l'ajout des trucs du CEP 2.1, - Tester les nouveaux tilesets, les corrections apportées aux jeu par la 1.69- Tester les menus radiaux, (Pb dialogue résolu ) - Tester un système de joute. Mise en Production- Mettre à jour le serveur en 1.69 - Mettre à jour la base de donnée sur le serveur de Production, - Mettre les HAKS sur le serveur, - Corriger les propriétés du module ( évènement on chat à mettre sur "mod_onchat") - dire aux PJs: la mauvaise nouvelle : 662 mo de DL - la bonne... Dadaaaaaaaaaaaaa | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Ven 5 Sep - 15:09 | |
| To do list 1.69Avis DM et Staff: - Etablir les règles sur l'apprentissage des langues,- Etablir les règles concernant les chevaux.Scriptage- Incorporer le système de langue 1.69 (via Database), - Incorporer un système pour l'apprentissage des langues - règles à déterminer)(outils scribes: outil de Sorondaire de gestion bdd) - Incorporer le système des chevaux, - Incorporer le système d'acquisition des chevaux - quelques bugs sur le renommage des chevaux, - manque le don de cheval , - cheval gratos pour ceux qui l'ont acheté dans l'ancien système- Mettre le plus d'objets HRP dans le menu radial et non sous forme d'item utilisable (pierre de rappel, sac à cadavre...) - Ajout du sort "Don des langues"Mappage: - Créer les maps des écuries (Luskan, Padh, Lorgol)Tests- Test du fonctionnement des chevaux, - Test et d'éventuelles correction des 2da demain de tout ce qui est "core" c'est à dire les classes, spells, apparances, dons et skills, - Tester les vetements/armure 1.69,- Tester l'ajout des trucs du CEP 2.1,- Tester les nouveaux tilesets, les corrections apportées aux jeu par la 1.69- Tester les menus radiaux, (Pb dialogue résolu ) - Tester un système de joute. Mise en Production- Mettre à jour le serveur en 1.69 - Mettre à jour la base de donnée sur le serveur de Production, - Mettre les HAKS sur le serveur, - Corriger les propriétés du module ( évènement on chat à mettre sur "mod_onchat") - dire aux PJs: la mauvaise nouvelle : 662 mo de DL - la bonne... Dadaaaaaaaaaaaaa | |
| | | LeRetour Beuhaaaaa !!!
Nombre de messages : 1528 Age : 39 Habitat : Yvelines POWAA
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Ven 5 Sep - 15:17 | |
| WOUAIIIIIIIIIII On y est presque ! | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Ven 5 Sep - 18:13 | |
| Module complet buildé en 1.69 CEP 2.1 - écuries mappées a Lorgol, pasdh et Luskan et intégrées - sort "Don des Langues" intégré, - objets utilisables intégrés (Grappin...) et vendu au marchand d'artisanat a eau profonde (je peux le déplacer après le test), - menu radial intégré, - système de langue (raciales et de classes) intégré, - système de cheval intégré, - module a jour sur les scripts débuggés (nettoyeur de zone), - CEP 2.1 intégré, - mappemonde légèrement arrangée (dial de l'informateur à jour, correction bug de langue sur le panneau au sujet du rush au reboot (texte en anglais incorrect XD) et map découverte,
Il n'y a plus qu'a tester: - CEP 2.1 à installer, - Patch 1.69, - [final]val3.hak à récupérer auprès de moi, - val_de_bise_vf21.tlk a récupérer auprès de moi.
Idéalement, un DM devrait venir tester aussi :-) Je corrige les bugs s'il y en a et on peut mettre en production! | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Sam 6 Sep - 1:02 | |
| Module complet buildé en 1.69 CEP 2.1- écuries mappées a Lorgol, pasdh et Luskan et intégrées - sort "Don des Langues" intégré, - objets utilisables intégrés (Grappin...) et vendu au marchand d'artisanat a eau profonde (je peux le déplacer après le test), - menu radial intégré, - système de langue (raciales et de classes) intégré, - système de cheval intégré, - module a jour sur les scripts débuggés (nettoyeur de zone), - CEP 2.1 intégré, - mappemonde légèrement arrangée (dial de l'informateur à jour, correction bug de langue sur le panneau au sujet du rush au reboot (texte en anglais incorrect XD) et map découverte, - ajout d'une option pour dissiper les sorts sur soi (exactement le même système que quand on sort de l'ether) dans le playertools.Il n'y a plus qu'a tester: - CEP 2.1 à installer, - Patch 1.69, - [final]val3.hak à récupérer auprès de moi, - val_de_bise_vf21.tlk a récupérer auprès de moi. Idéalement, un DM devrait venir tester aussi :-) Je corrige les bugs s'il y en a et on peut mettre en production! Testé réalisé, manque une validation DM :-)PS: vous pouvez commencer à télécharger le CEP et le fichier de mise à jour (MAIS NE LES INSTALLEZ PAS ENCORE!) | |
| | | Ruffin Traître et Voleur
Nombre de messages : 2794 Age : 51 Habitat : Au bout de la cravache d'Ulti Chérie
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Sam 6 Sep - 10:02 | |
| Le CEP 2.1 et le Patch 1.69 sont ceux de la Vault ? ou vous en avez un spécial dans un coin ?
[Edit] J'ai sur la vault un CEP_2_Full_c.7z (300Mo) et un CEP21_Full_c.exe (700 Mo) c'est lequel le bon ? | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Sam 6 Sep - 12:05 | |
| - Citation :
- - télécharger le CEP 2.1 ici
- télécharger le fichier dialogue anglais ici et le décompresser dans le répertoire racine (pas dans /tlk!), - télécharger la maj 1.69 ENG ici Par contre ne l'installez pas encore! | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Lun 8 Sep - 19:12 | |
| CHANGE LOG 2.99d Corrections de zone: - [EN COURS] Correction de l'éboueur de zone -> mis sur toutes les zones, - [EN COURS] Correction des écrans de chargement -> un écran de chargement précis par zone, -> faubourgs eau profonde - navire a quai - [VAR LOCALE A METTRE AU BON ETAGE] Correction de la zone de magie morte dans le Volcan: script mis dans le area_on_enter standard du module avec une variable locale pour activer une zone de magie morte, - [SCRIPT ACTIVATION ANIMATION A CORRIGER]Correction de la Grotte (pentacle visible), - [OK] Correction du Sanctuaire Sacré de pad (bug de tileset), - [A TESTER] Correction des vampires (bonus compétences et AC), - [OK] Correction du donj "coffre a jouet" (ouverture dernière porte : ) ) - [OK] Correction mappemonde (textes à jour et zone révélée), - [NOT OK] Ajout contenair anti duplication, - [OK] Achat kukri2 chez les forgerons
Modifications: - [OK]Mise à jour texte loi Luskan, eauprofonde et Padh, - [OK] Destruction du Chêne gigantesque, - [OK] Texte descriptif sur l'autel d'Erevan (C'est les notes de Dardan pour ses prochaines anims débiles XD)
Nouveautés: - [OK]Système de chevaux, - [OK]Invocation du Destrier (sort paladin), - [OK]Système de langue, - [OK]Nouveau sort: Don des Langues (barde, prêtre, mage/sorcier), - Nouvelles tenues, - [OK]Nouveau type d'arme: le trident (géré comme il faut), - [OK]Plus de pierre de rappel et de sac verdatre: Menu radial! - [OK]Nouveaux outils joueurs (en menu radial), - Une nouvelle classe (a voir avec les scribes), - [OK]Arène de Padh, Lorgol et Luskan en free respawn, - [OK]Ecurie à Lorgol, Padh et Luskan (quelques chevaux spécifiques a chaque cité), - [OK]Systeme de commande (tapez $help dans le chat du jeu) - [OK]Nouveaux objets en vente: Tente, Grappin, feu de camps, traceur de pentacles... - [OK]Text description sur la zone quand on rentre dedans (si un texte a été créé par un DM via la commande $descarea), - [OK]Colorisation des textes (gris: pas très important - blanc: pas important mais pour être plus visible - rouge: message d'erreur/alerte - bleu: message RP) | |
| | | Semper fidelis Adepte du Val (floodeur en devenir)
Nombre de messages : 133
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Mar 9 Sep - 8:42 | |
| La traduction officielle devrait bientot être achevée (enfin apres ca dépendra de la réactivité de bioware -.- ) | |
| | | Lea Andersteen Cyric
Nombre de messages : 2096 Age : 47 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ Mar 9 Sep - 9:55 | |
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| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Bientôt] Luskan a cheval - screen ^^ | |
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