| Question sur l'editeur NWN 2 | |
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+3dreuze29 Semper_Eadem Coralys 7 participants |
Auteur | Message |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 16:04 | |
| Bon, j'ai trouvé un intérêt débile à nwn2 : Créer des fringues pour... MOI.
Ca sert à rien vu que j'y joue pas mais ça m'éclate.
Seulement, outre le fait que j'aime pas l'interface, j'ai un gros souci : Quand je veux creer des fringues masculines pas de soucis, le "mannequin" est un homme.
Mais pour les fringues feminines impossible d'avoir un mannequin feminin. Eux disent que ça change rien mais je suis pas d'accord.
Donc y a t'il un moyen d'y remedier, un hak spécial peut être ? Je trouve pas sur le vault.
Quelqu'un peut m'aider ?
(Pour les mauvaises langues, non je quitte pas le Val, c'est juste une lubie débile qui me prend parfois^^) | |
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Semper_Eadem Gourou du flood
Nombre de messages : 1077
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 16:09 | |
| Depuis les derniers patchs, tu as normalement une case à cocher tout en bas de la fenêtre d'apparence de l'armure, qui permet de voir le modèle féminin (Bien mettre à jour Nwn 2 pour l'avoir). Sinon il existe des programmes pour le faire (des plugs-in) mais j'ignore s'ils ont été mis à jour. Le plus pratique pour les armures étant le RDR item creation wizard dans ce pack-ci | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 16:33 | |
| Je serai jamais aller voir dans les plug in je pense. Merci, je vais pouvoir me prendre pour jean-Karl Gautier | |
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dreuze29 Floodeur hors compétition
Nombre de messages : 4773 Age : 46
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 17:53 | |
| ca existe nwn 2 ? sinon pour le coté je me design ma garde-robe, y'a second life, on a pas fait mieux depuis je crois . | |
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Nespresso Oeil perçant de Bastet
Nombre de messages : 5441 Habitat : Un charmant petit village enneigé du ValBise
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 18:05 | |
| Second life ne nous est pas accessible, ils acceptent pas les no-life.
*Sort par la porte entrouverte comme seuls les chats savent faire* | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 18:11 | |
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Nespresso Oeil perçant de Bastet
Nombre de messages : 5441 Habitat : Un charmant petit village enneigé du ValBise
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 18:17 | |
| Un jeu qui consiste à te faire une seconde vie sur internet, tout est comme dans la vraie vie, sauf que c'est virtuel. Du coup tu achètes des trucs avec de la vraie monnaie pour l'avoir en virtuel... y'a même des entreprises qui se créent ainsi.
D'où le nom second life ^^ | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 18:29 | |
| Ah oui quand même... | |
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Solufein Do'Ilishan Le pingre, le radin, ou "J'ai la plus grosse !"
Nombre de messages : 1031 Age : 35 Habitat : Au milieu d'un tas de piéces d'or
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Mer 27 Fév - 18:48 | |
| *petit passage* y a même moyen de gagner beaucoup d'argent irl sur 2nd Life, c'est comme ça qu'une Allemande à gagner genre 2 Millions d'euro en faisant de l'immobilier sur second life | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 15:28 | |
| Nouveau souci : J'ai les maj, les bon plug in bref tout va bien... Heu en fait non :
Il m'a viré un onglet et j'en ai besoin : C'est la palette dans laquelle on va chercher les items pour les mettre sur le mod.
En clair je peux créer des items mais pas les mettre sur les map.
A part une désinstallation quelqu'un a une autre idée ? (J'ai tenté de virer les autres plug_in rien à faire) | |
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Semper_Eadem Gourou du flood
Nombre de messages : 1077
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 15:33 | |
| Quand il manque des onglets, y'a une petit manip à faire oui, que je n'ai pas sous la main par contre. Regarde sur le forum de JoL, elle doit s'y trouver dans la FAQ du forum Nwn2 technique. | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 15:40 | |
| Merci pour la rapidité Je vais regarder | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 15:44 | |
| Tant que j'y suis, est il possible d'importer sur le mod solo ses propres créations ? On m'a dit que oui | |
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Bragon Eclaireur du flood
Nombre de messages : 72 Habitat : Highland forever
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 16:02 | |
| Export blueprint/erf et faut selectionner les dit-items Import blueprint/Erf dans l'autre mod.
Meme fonctionnement qu'Aurora. | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 16:30 | |
| Pardon, je parle dans la campagne en fait (me suis mal exprimé) | |
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Erkenbrand Homme à femme... sauf Cora
Nombre de messages : 897 Age : 38
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Ven 7 Mar - 18:48 | |
| - Coralys a écrit:
- Pardon, je parle dans la campagne en fait (me suis mal exprimé)
Tu crées ta map pour un module solo, tu vas ramasser ton bordel avec un personnage, tu sauves/exportes le personnage, puis tu l'utilises dans la campagne solo. | |
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Coralys Grande inquisitrice des dessous feminins
Nombre de messages : 8926 Age : 51 Habitat : Du bon coté de l'épée noire^^
| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 Lun 10 Mar - 11:18 | |
| Pire que ça en fait, j'hallucine ! La campagne est divisée en plusieurs mod qu'on peut éditer. Il suffit de mettre le matos dans n'importe quelle map sauf celle où ton perso a été sauvé et ça marche. Pour une fois je félicite les concepteurs, j'adore cette idée | |
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| Sujet: Re: Question sur l'editeur NWN 2 | |
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| Question sur l'editeur NWN 2 | |
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