Le Val de Bise - Module NWN
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Le Val de Bise - Module NWN

Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights
 
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 [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc

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Galendorf
Ultimus
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Ultimus
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MessageSujet: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyMer 20 Juin - 22:26

Les sorts RPs sont autorisés.

Règle pour les sorts RP :

Les bardes et les ensos : il peuvent utiliser 3 sorts rp de leur choix, mais ils doivent n'utiliser que ces trois là. Il serait bon qu'ils nous communiquent une liste de sorts rp par pm que nous archiverons de notre côté.

Les mages, prêtres rodeurs et duides :
ceux qui n'auraient pas le don école renforcée ne pourront lancer de sort rp. Merci de nous faire parvenir une liste également comme pour les bardes et les ensos. Nous nous gardons le droit d'en refuser si vous en proposez trop, et surtout par soucis de cohérence.
    école renforcé : sorts RPs jusqu'au lvl 2
    école supérieur : jusqu'au lvl 5
    école épique : jusqu'au lvl 8
    école épique + spécialisation dans l'école : lvl 9



Mettez le détail des sorts svp Very Happy



Tous les moyens sont bons.

Les risques sont énormes.

La récompense est énorme.

Mort RP très probable, à la moindre erreur : foncer tête baissée tout seul contre 30 trolls, faire sa tête mauvaise quand vous êtes en position d'infériorité etc etc


Dernière édition par le Lun 9 Juil - 14:06, édité 6 fois
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Ultimus
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyJeu 21 Juin - 2:52

Suite à de nombreuses remarques, nous précisons que nous n'allons pas tuer tout le monde par plaisir -.-

Nous vous informons A L'AVANCE des risques encourus par TOUTE ANIM. A savoir que je pnj principal est intelligent; si vous foncez comme des idiots vous mourrez, c'est tout; pas de quoi en faire tout un plat, d'avance merci Smile

Maintenant.... choisir d'éviter une anim parce qu'on a peur pour la vie de son perso est une chose ma foi fort stupide, pour la raison suivante : nous jouons sur un monde persistant, mais un pj que ce soit online ou sur papier, s'il est ignoré du DM, n'a plus aucune raison de vivre. Ainsi soit-il ^^ je ne vous force en rien, vous êtes libres de vos choix


Dernière édition par le Jeu 21 Juin - 3:01, édité 1 fois
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Galendorf
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Galendorf


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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyJeu 21 Juin - 2:59

oui sauf que en ce moment les morts rp des pj sont faite en anim et non entre joueurs.


Ce qui est d'une logique sans bornes.


Concernant le hrp personnellement ca me fait un tout petit chier de partir a l'abatoir si je sais que mon perso peut crever rp en ratant un d20 (cest un example)

On a encore le droit de choisir de vouloir participer a une anim sans faire insulté ou alors faut carrement imposé toutes les anims.

Que les perso soit ignorés bah franchement c'est parfois bien mieux.

Et encore une fois on peut evité tout simplement une anim parceque on a pas envie de la faire en lisant les regles de l'anim par example ou parceque celle ci ne nous interresse pas.


Quand le staff aura compris que un module se fait , vit grace au joueur il aura compris beaucoup de chose.

Les mds sont bien sure determinant puisque on joue tous ensemble.

Mais ne pas oublier que le module c'est nous.
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Ultimus
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyJeu 21 Juin - 3:04

alors ^^

Non nous ne tuerons pas des pjs sur jet de dès. Si des pjs doivent mourir ça sera parce que, par exemple, ils auront choisi de foncer tout seuls contre 30 trolls. Simplement on le dit, comme ça pas de surprises si on veut jouer au héros sans faire attention aux conséquences.

J'ajoute que cette règles ne s'applique qu'à cette anim, et elle uniquement.

Où est le mal à prévenir qu'il faut réfléchir avant d'agir ?
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Galendorf
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyJeu 21 Juin - 3:07

si les joueurs ne le savent pas ils n'ont rien a faire dans une anim mais oui tu as raison de prevenir un homme avertie en vaut deux.
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Ultimus
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyJeu 21 Juin - 3:09

Cette précision n'avait pas d'autre fonction
Merci à toi Smile Mieux vaut en parler que ruminer ^^
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ziO
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyVen 22 Juin - 13:56

dans le Val il faut connaitre sa limite dans une anim, même si la récompense est très allechante.
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyVen 22 Juin - 14:13

Connaître ses limites... le plus grand défit de la vie !!!!

Et savoir ou s'arrête les limites que l'on peut dépasser selon une certaine limite... Bref, la marge d'erreur est faible et forte, tout dépend de nos connaissances intrinsèques sur nos propres personnes....

Hum

*toussote*

En fait, vous faites bien de préciser et d'établie les choses clairement, même si pour certains joueurs (dont moi), chaque anim est considérée comme pouvant toujours receler sa part de danger (c'est la vie !!! ^^).
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Flashouille
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptySam 23 Juin - 8:35

Et je précise : les mages peuvent avoir plus de trois sorts RP, les prêtres et druides aussi. Pourquoi? Parce qu'ils ont accès à beaucoup plus de sorts que les ensorceleurs et bardes qui, eux, ont une liste de sorts plutôt restreinte (mais qu'ils peuvent lancer plus souvent par jour.) Les mages, druides et prêtres sont polyvalent ; les ensorceleurs et bardes le sont moins. Voilà voilà.
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andrahin
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptySam 23 Juin - 10:12

Désolé de ma question de néophyte mais vous entendez quoi par sort rp?
Des sorts RO n etant pas dans never ou bien il n y aura que ces sorts pour l anim?
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Evy
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptySam 23 Juin - 11:53

Les sorts RP sont des sorts qui sont dans le manuel du joueur par exemple mais pas sur nwn. Toutefois, on ne peut pas lancer n'importe quel sort non plus.. il faudra toujours une validation de l'anim juste avant en MP pour voir s'il accepte tel ou tel sort ou non.
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andrahin
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptySam 23 Juin - 15:01

oki merki c est plus clair dans mon pauvre petit esprit a présent ^^
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Ultimus
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyMer 27 Juin - 0:19

Une petite mise au point s'impose pour les gens qui auraient traduit les livres et le texte de tony:


il s'agit de Loross, et ça m'étonne sincèrement que 95% des pjs puissent le lire; veuillez vous référer aux langues que vous avez mises dans vos BGs (!!!) ça sera plus facile pour nous, anims, de gérer;

traduire un mot avec un DD40 en savoir, ok, comme ce fut le cas pour la pièce d'Eiggerstor; traduire un texte, et autres que j'ai pu voir, non. Cela équivaut à un DD80 en savoir si vous ne connaissez pas la langue (mythe et légendes non autorisé puisqu'il ne permet pas ni de traduire ni de connaître une langue); et dans les BGs je n'ai vu que deux pjs le parlant.

Traduire les livres trouvés aussi ok, mais il se peut que vous n'ayiez que des morceaux de mots, parce que le texte était effacé; en l'occurence il s'agit aussi de Loross, mais de mots isolés, non conjugés. Pour prendre un exemple concret : si vous avez face à vous une version latine et que vous avez fait autrefois un peu de latin, ou même pas du tout, vous pourrez reconnaitre quelques mots ou en déduire le sens; mais vous ne pourrez pas comprendre la tournure de la phrase, son sens réel ^^

J'ai rattrapé la chose en accordant à Aggartha d'avoir pu le faire; ceux qui avaient déjà fait leur jet en anim ne peuvent pas comprendre (je citerai pas les noms, vous vous reconnaitrez Wink )

Merci à vous Smile

ps : veuillez me pardonner si je me suis mal expliquée quant au texte à traduire
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Ultimus
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyLun 9 Juil - 13:35

Communication !


Flash et moi sommes absents ce mois de juillet; je ne suis pas là du 11 au 16 et du 23 au 29

Pendant cette période, le camp gobelin sera géré par nos pnjs d'anim; ils vont recevoir leurs instructions en pm. Ce sont Truc, Patachou et Sku

Les recherches fofo seront gérées par Hipss et Truc; il vous faudra donc les pm pour recevoir les résultats de vos recherches

Pour une petite anim IG (un pnj par-ci par là), il vous faut vous adresser à Truc.

Pour les pjs disciples : vos missions restent d'actualité, je vais mettre des instructions aux pnjs qui pourront vous aider.

Officiellement, le Dragon est parti quelques temps dans les terres, le temps d'effectuer une enquête personnelle (qui aura bien entendu une influence ensuite). Merci à vous de votre compréhension Smile
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Ultimus
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc EmptyMar 10 Juil - 14:18

(à la demande de pjs)

Convas :

Camille : jusqu'au 10 au soir
Herbert : -2 constit -2 sagesse, jusqu'au 14 sans jambes et doigt manquant, conva jusqu'au 17
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MessageSujet: Re: [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc   [Ajout][REGLES ANIM] Dragon Flash-Ulti /=/ Hipss-Truc Empty

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