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 [PRC] Seigneur des tempêtes (Talos)

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MessageSujet: [PRC] Seigneur des tempêtes (Talos)   [PRC] Seigneur des tempêtes (Talos) EmptyVen 9 Mai - 22:33

Le seigneur des tempêtes

[PRC] Seigneur des tempêtes (Talos) Motb_prc_sl


Généralités

Talos le Destructeur personnifie la force déchainée et destructive de la nature qui peut frapper à tout moment. Les seigneurs des tempêtes sont les principaux agents de la rage du Destructeur, qui commettent de nombreux saccages au cours de leurs errances afin de propager la fureur sans fin de leur divinité. Talos se contente d'une tempête déclenchée ou d'un acte violent et spectaculaire uen fois toutes les dizaines.

Les seigneurs des tempêtes vivent souvent comme des brigands et laissent libre cours à leur désir de richesse, de nourriture ou d'objets de luxe et à leur comportement délibérément destructeur, en participant à de nombreux actes de violence imprévisibles et spectaculaires. Ils affichent une attitude lunatique pour mieux répandre la parole de Talos, mais savent passer inaperçus lors de leurs repérages avant un gros coup.

Carriére

La plupart des seigneurs des tempêtes sont des prêtres, druides, prêtres/ensorceleurs ou résultent d'autres combinaisons de multiclassage, dont l'une des composantes est souvent guerrier ou même barbare. Les magiciens ont leur propres moyens de destruction, quant aux bardes, ils peuvent très rarement générer une puissance suffisamment dévastatrice avec leurs sorts, ce qui fait qu'ils sont généralement considérés comme indignes par le Destructeur.

Classe d'origine (Souvent): Prêtre, Druide, Ensorceleur, Barbare, Guerrier

Vision du joueur
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MessageSujet: Re: [PRC] Seigneur des tempêtes (Talos)   [PRC] Seigneur des tempêtes (Talos) EmptyVen 26 Déc - 18:14

Devenir seigneur des tempêtes

Prérequis :

Alignement : Pas Bon et Pas Loyal

Dons : Vigueur surhumaine, Arme de prédilection (Lance)

Sorts : Capacité à lancer des sorts divins de niveau 3

Divinité tutélaire : Talos (Avoir 2 des domaines suivants : Destruction, Feu, Mal, Tempête)

Spécial : Le personnage doit avoir été frappé par un éclair, naturel ou magique, et avoir survécu. Certain Talosien réalise ce rituel d'appel à la foudre.

Caracteristiques particulières :

Dé de vie : d8

Bonus à l'Attaque Moyen
Jets de Sauvegarde Forts Vigueur et Volonté

Armes et armures : Aucune, hormis celles qu’il savait déjà manier par sa classe précédente

Compétences : Artisanat, Concentration, Connaissance(nature), Connaissance(Religion), Déguisement, Intimidation, Profession, Médecine(Herboristerie), Création d'armure, Création d'arme

Points de compétences : 2 + modificateur d’Int.

Pouvoirs du seigneur des tempêtes

Sorts : A chaque nouveau niveau de seigneur des tempêtes, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie divine et dont il maîtrise le 3e niveau de sorts. Si un personnage possède plusieurs classes de lanceurs de sorts divins au moment de choisir cette classe de prestige, il doit sélectionner celle dont il bénéficiera une fois devenu seigneur des tempêtes. Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu'une meilleure chance de repousser les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, etc.

Résistance à l'électricité (Ext) Au niveau 1, un seigneur des tempêtes bénéficie d'une résitance à l'électricité de 10. Celle-ci passe à 15 au niveau 4 et à 20 au niveau 7.

Armes de foudre (Sur) Lorsqu'il atteint le niveau 2, toute lance utilisée par le seigneur des tempêtes agit comme une arme de foudre. (+1d6 éléctrique)

Arme du tonnerre Lorsqu'il atteint le niveau 5, toute lance utilisée par le seigneur des tempêtes agit comme une arme de tonnerre. (+1d8 sonique sur coup critique). Le bonus s'ajoute à ceux de l'arme de foudre.

Arme de foudre intense Lorsqu'il atteint le niveau 8, toute lance utilisée par le seigneur des tempêtes agit comme une arme de foudre intense. (+1d10 éléctrique sur coup critique). Le bonus s'ajoute à ceux de l'arme de foudre et de tonnerre.

Immunité à l'électricité (Ext) Au niveau 9, immunité au dégat de l'electricité

Conflagration élementaire (Mag) Au niveau 10, le seigneur des tempêtes obtient la capacité de convoquer, une fois par jour, un élementaire de taille G.

Progression du seigneur des tempêtes :

NiveauEvolution des pouvoirs
Niv. 01Résistance à l'électricité (10)
Niv. 02Arme de foudre
Niv. 03-
Niv. 04Résistance à l'électricité (15)
Niv. 05Arme du tonnerre
Niv. 06-
Niv. 07Résistance à l'électricité (20)
Niv. 08Arme de foudre intense
Niv. 09Immunité à l'électricité
Niv. 10Conflagration élementaire
EPIC
Niv. 11-
Niv. 12-
Niv. 13-
Niv. 14-
Niv. 15-
Niv. 16-
Niv. 17-
Niv. 18-
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