Le Val de Bise - Module NWN
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Le Val de Bise - Module NWN

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 [PRC] Domaines

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Zax
Gentil petit Chaton Cyriciste
Zax


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MessageSujet: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyMer 27 Fév - 23:34

Les Domaines de Prêtre


Légende dans les descriptions des Domaines :
Pouvoirs/Sorts de NwN ne fonctionnant plus sous le PRC
Pouvoirs/Sorts de NwN maintenus avec le PRC
Pouvoirs/Sorts de NwN ajoutés avec le PRC
Pouvoirs/Sorts supprimés du PRC



Citation :
Liste des Domaines par ordre Alphabétique


Légende de la liste :
Domaine de base de NwN
Domaine ajoutés par le PRC
Domaine supprimé du PRC


Liste :
Air (Air)
Araignées (Spider) (trop peu accessible)
Bien (Good)
Charme (Charm)
Connaissance (Knowledge)
Destin (Fate)
Destruction (Destruction)
Domination (Domination) (pas RO)
Duperie (Trickery)
Eau (Water)
Elfes (Elf)
Famille (Family)
Faune (Animal)
Feu (Fire)
Flore (Plant)
Force (Strength)
Force Magique (Force) (pas RO)
Gnomes (Gnome)
Guérison (Healing)
Guerre (War)
Haine (Hatred)
Halfelins (Halfling)
Illusion (Illusion)
Jugement (Retribution)
Magie (Magic)
Mal (Evil)
Métal (Metal)
Mort (Death)
Mort-Vivant (Undeath)
Nains (Dwarf)
Noblesse (Nobility)
Obscurité (Darkness)
Océan (Ocean)
Orques (Orc)
Portails (Portal)
Protection (Protection)
Renouvellement (Renewal)
Reptiles (Scaleykind)
Runes (Rune)
Soleil (Sun)
Sorts (Spells)
Tempêtes (Storm)
Temps (Time) (trop peu accessible)
Terre (Earth)
Tyrannie (Tyranny)
Vases (Slime) (trop peu accessible)
Voyage (Travel)
Domaine de Prestige de la Pourriture (Blightbringer Prestige Domain)






Dernière édition par Zax le Sam 22 Aoû - 16:46, édité 78 fois
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Zax
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyMer 27 Fév - 23:34

Domaine de l’air
Les prêtres choisissant le domaine de l’Air peuvent commander les créatures des plans élémentaires et lancer des sorts de dégâts directs d’électricité.

Dieux
Aerdrië Faenya, Akadi, Aurile, Seth, Shaundakul, Sheela Peryroyl, Valkur

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Renvoi des élémentaires : Le personnage peut repousser ou détruire les élémentaires comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : Repousse ou détruit les créatures de terre comme un clerc bon repousse les mort-vivants. Repousse ou Commande les créatures de l'Air comme un prêtre mauvais le fait avec les mort-vivants. Utilisable un nombre de fois par jour égale à 3 + modificateur de Charisme.
- Sorts : Appel de la foudre (3), Bourrasque (4), Eclair multiple (6), Grand Coup de Tonnerre (7)


Dernière édition par Zax le Mar 4 Mar - 23:50, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyMer 27 Fév - 23:43

Domaine de la Faune (Animal)
Les prêtres choisissant le domaine de la Faune sont capables d’invoquer de puissants alliés.

Dieux
Aedrië Faenya, Baervan Ermiterrant, Chauntéa, Fenmarel Mestarine, Gwaeron Bourrasque, Lurue, Malar, Mailikki, Nobanion, Sebek, Shiallia, Silvanus, Thard Harr, Ulutiu, Uthgar.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le personnage a la possibilité d’invoquer des créatures plus puissantes grâce aux sorts de Convocation de créature I à Convocation de créature VIII (un cran au-dessus).
- Sorts : Grâce féline (2), Vision lucide (3), Immobilisation d'animal (3), Métamorphose (5), Domination universelle (8 ), Changement de forme (9)


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:08, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:04

Domaine de la Mort (Death)
Les prêtres choisissant le domaine de la Mort peuvent appeler un puissant mort-vivant et reçoivent des sorts en rapport avec la mort.

Dieux
Jergal, Kelemvor, Osiris, Urogalan, Velsharoon, Yurtrus.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le prêtre peut appeler une ombre dont le pouvoir augmente au fur et a mesure que le personnage gagne des niveaux.
- Pouvoir : Toucher de la Mort, utilisable une fois par jour. Il faut réussir un jet de toucher. Si réussit, 1d6/niveau de prêtre est lancé. Si le résultat est supérieur ou égal au nombre de points de vie de la cible, elle meurt.
- Sorts : Terreur (3), Assassin imaginaire (4), Energie négative (5), Exécution (6), Plainte d'Outre-Tombe (9)


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:30, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:19

Domaine de la Destruction
Les prêtres choisissant le domaine de la Destruction sont capables d’endommager les créatures artificielles par la seule force de leur pensée et reçoivent des sorts qui leur permettent d’affaiblir ou de tuer leurs ennemis.

Dieux
Baine, Cyric, Garagos, Ilneval, Istichia, Kossuth, Lolth, Talona, Talos, Umberlie, Yurtrus.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le prêtre peut endommager les créatures artificielles en se servant de sa capacité à repousser les morts-vivants.
- Pouvoir : Une fois par jour, lors d'une unique attaque, le prêtre gagne +4 en BA et ajoute son niveau de prêtre à ses dégats.
- Sorts : Nuage Nauséabond (3), Exécution (5), Brume acide (6), Effritement (6), Désintégration (7), Implosion (8 )


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:02, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:24

Domaine de la Terre (Earth)
Les prêtres choisissant le domaine de la Terre peuvent commander les créatures des plans élémentaires et lancer des sorts qui les protègent contre les attaques et les énergies destructives.

Dieux
Callarduran Doucemains, Chauntéa, Dumathoïn, Geb, Gond, Grumbar, Luthic, Moradin, Segojan Hanteterre, Urdlen, Urogalan.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Renvoi des élémentaires : Le personnage peut repousser ou détruire les élémentaires comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : Repousse ou détruit les créatures de l'aircomme un clefc bon repousse les mort-vivants. Repousse ou Commande les créatures de la terre comme un prêtre mauvais le fait avec les mort-vivants. Utilisable un nombre de fois par jour égale à 3 + modificateur de Charisme.
- Sorts : Peau de pierre (4), Tampon d’énergie (5), Tempête acide (6), Emprise de Pierre (7), Bombardement (8 )


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:41, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:30

Domaine du Mal (Evil)
Les prêtres choisissant le domaine du Mal peuvent contrôler des extérieurs et reçoivent des sorts leurs permettant de manipuler l’énergie négative.

Dieux
Abbathor, Aurile, Bahgtru, Baine, Beshaba, Cyric, Duerra des Abîmes, Gargauth, Ghaunadaur, Gruumsh, Ilneval, Kiaransalee, Laduguer, Lolth, Loviatar, Luthic, Malar, Mask, Sebek, Selvetarm, Seth, Shar, Shargaas, Talona, Talos, Tiamat, Umberlie, Urdlen, Velsharoon, Vhaeraun, Yurtrus.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le personnage peut repousser ou détruire les extérieurs comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : +1 au niveau du lanceur de sort en ce qui concerne les sorts du Mal
- Sorts : Rayon d’énergie négative (1), Eruption d’énergie négative (3), Energie négative (4), Doigt de mort (7), Absorption d'Energie ( 8 )


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:27, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:33

Domaine du Feu (Fire)
Les prêtres choisissant le domaine de la Terre peuvent commander les créatures des plans élémentaires et lancer des sorts qui les protègent contre les attaques et les énergies destructives.

Dieux
Gond, Kossuth, Talos.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Renvoi des élémentaires : Le personnage peut repousser ou détruire les élémentaires comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : Repousse ou détruit les créatures de l'eau comme un clerc bon repousse les mort-vivants. Repousse ou Commande les créatures du feu comme un prêtre mauvais le fait avec les mort-vivants. Utilisable un nombre de fois par jour égale à 3 + modificateur de Charisme.
- Sorts : Burning Bolts (2), Boule de feu (4), Mur de feu (4), Tampon d’énergie (5), Tempête de feu (7), Boule de feu à retardement (8 )


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:09, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:37

Domaine du Bien (Good)
Les prêtres choisissant le domaine du Bien peuvent contrôler des extérieurs et reçoivent des sorts leur permettant de se protéger ou de protéger les autres.

Dieux
Ardrië Faenya, Angharradh, Anhur, Arvoreen, Baervan Ermiterrant, Baravar Sombretoge, Berronar Purargent, Chauntéa, Clangeddin Barbedargent, Corellon Larethian, Cyrrollalie, Sahalas des Abîmes, Déneïr, Dugmaren, Brilletoge, Eilistraée, Eldath, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Garl Brillor, Gorm Gulthyn, Gwaeron Bourrasque, Haela Brillehache, Hanali Celanil, Hathor, Horus-Re, Ilmater, Mailikki, Milil, Moradin, Mystra, Nephthys, Nobanion, Osiris, Rillifane Rallathil, Segojan Hanteterre, Sehanine Lunarc, Séluné, Sharess, Sharindlar, Shiallia, Solonor Thelandira, Sunie, Thard Harr, Torm, Tymora, Tyr, Valkur, Yondalla.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le personnage peut repousser ou détruire les extérieurs comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : +1 au niveau du lanceur de sort en ce qui concerne les sorts du Bien
- Sorts : Contrat (4), Peau de pierre (5), Contrat Intermédiaire (6), Contrat Suprême (9)


Dernière édition par Zax le Mar 4 Mar - 23:55, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:43

Domaine de la Guérison (Healing)
Les prêtres choisissant le domaine du Bien peuvent contrôler des extérieurs et reçoivent des sorts leur permettant de se protéger ou de protéger les autres.

Dieux
Berronar Purargent, Ilmater, Lurue, Luthic, Sharindlar, Torm.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le prêtre lance les sorts suivants comme s’il utilisait à chaque fois le don Extension d’effet : Soins mineurs, Soins légers, Soins modérés, Soins importants et Soins critiques.
- Pouvoir : +1 au niveau du lanceur de sort en ce qui concerne les sorts de soins
- Sorts : Soins importants (2), Soins importants de masse (4), Guérison suprême (5).


Dernière édition par Zax le Mar 11 Mar - 16:24, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:46

Domaine de la Connaissance (Knowledge)
Les prêtres choisissant le domaine de la Connaissance ont accès à un plus grand nombre de sorts supplémentaires.

Dieux
Angharradh, Azouth, Sahalas des Abîmes, Déneïr, Dugmaren, Brilletoge, Dumathoïn, Gond, Gwaeron Bourrasque, Labelas Enoreth, Milil, Mystra, Oghma, Savras, Sehanine Lunarc, Shar, Siamorphe, Thoth, Tyr, Waukyne.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Aucun
- Pouvoir : +1 au niveau du lanceur de sort en ce qui concerne les sorts de Divination
- Sorts : Identification (1), Déblocage (2), Clairaudiance/Clairvoyance (3), Vision lucide (4), Mythes et légendes (6).


Dernière édition par Zax le Mar 4 Mar - 23:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:47

Domaine de la Magie (Magic)
Les prêtres choisissant le domaine de la Magie ont accès à un plus grand nombre de sorts supplémentaires.

Dieux
Azouth, Corellon Larethian, Hanali Celanil, Isis, Laduguer, Mystra, Savras, Seth, Thoth, Velsharoon.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Aucun
- Sorts : Armure de mage (1), Flèche acide de Melf (2), Eruption d’énergie négative (3), Peau de pierre (4), Tempête de grêle (5)


Dernière édition par Zax le Mer 5 Mar - 0:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:51

Domaine de la Flore (Plant)
Les prêtres choisissant le domaine de la Flore peuvent repousser et détruire la vermine, ils disposent également de sorts puisant dans le pouvoir de la nature pour protéger ou détruire.

Dieux
Angharradh, Baervan Ermiterrant, Chauntéa, Eldath, Fenmarel Mestarine, Gwaeron Bourrasque, Mailikki, Osiris, Rillifane Rallathil, Sheela Peryroyl, Shiallia, Silvanus, Solonor Thelandira, Thard Harr, Ubtao.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le personnage peut repousser ou détruire la vermine comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : Repousse ou commande les créatures de type Plantes
- Sorts : Enchevêtrement (1), Peau d’écorce (2), Mort rampante (7), Unyielding Roots (9).


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 0:55

Domaine de la Protection
Les prêtres choisissant le domaine de la Protection peuvent se protéger des attaques grâce à leurs capacités spéciales et à leurs sorts.

Dieux
Angharradh, Arvoreen, Baravar Sombretoge, Berronar Purargent, Chauntéa, Corellon Larethian, Déneïr, Dumathoïn, Eldath, Gaerdal Maindefer, Garl Brillor, Geb, Gorm, Gulthyn, Hanali Celanil, Heaum, Kelemvor, Laduguer, Lathandre, Marthammor Duïn, Moradin, Nephthys, Rillifane Rallathil, Séluné, Shaundakul, Silvanus, Sunie, Tempus, Torm, Tymora, Ubtao, Ulutiu, Urogalan, Valkur, Waukyne, Yondalla.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Protection divine. Le prêtre peut lancer une forme améliorée du sort Sanctuaire dont le DD est égal à 10 + modificateur de Charisme + niveau du prêtre. L’effet dure 1 round par niveau de lanceur de sort + modificateur de Charisme.
- Pouvoir : Une fois par jour, le prêtre peut ajouter son niveau de prêtre à ses jets de sauvegarde. Vérifier la durée
- Sorts : Bouclier (1), Magic Vestment (2), Protection contre la Mort (3), Tampon d'Energie (4), Globe mineur d’invulnérabilité (4), Peau de Pierre Suprême (6)


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:11

Domaine de la Force (Strength)
Les prêtres choisissant le domaine de la Force peuvent augmenter leur Force en faisant appel à l’énergie de leur dieu, ils reçoivent également des sorts qui les rendent plus forts et plus résistants.

Dieux
Anhur, Bahgtru, Clangeddin, Garagos, Gruumsh, Heaum, Ilmater, Lathandre, Loviatar, Malar, Tempus, Torm, Ulutiu, Uthgar.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Force divine. Le prêtre gagne un bonus en Force de 2 points, + 1 tous les 3 niveaux de classe. L’effet dure 5 rounds + modificateur de Charisme.
- Pouvoir : Une fois par jour, le prêtre peut ajouter son niveau de prêtre à sa force. Dure 1 round.
- Sorts : Lionheart (1), Puissance divine (3), Righteous Might (4), Peau de pierre (5).


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:15

Domaine du Soleil (Sun)
Les prêtres choisissant le domaine du Soleil savent mieux repousser les morts-vivants que les autres et reçoivent des sorts permettant de détruire les morts-vivants.

Dieux
Horus-Re, Lathandre.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Ajoutez 1d6 à tous les jets de renvoi des morts-vivants afin de déterminer le maximum de DV de morts-vivants affectés. Ajoutez également 1d4 au nombre de morts-vivants affectés.
- Pouvoir : Une fois par jour, le prêtre peut effectuer un renvoi amélioré. Les créatures habituellement repoussées sont alors détruites.
- Sorts : Bénédiction d'Arme (1), Lumière brûlante (2), Rayon de soleil (7), Explosion de Lumière ( 8 )


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:18

Domaine du Voyage (Travel)
Les prêtres choisissant le domaine du Voyage ont accès à un plus grand nombre de sorts supplémentaires.

Dieux
Akadi, Baervan Ermiterrant, Brandobaris, Fenmarel Mestarine, Gwaeron Bourrasque, Hoar, Istishia, Kelemvor, Lliira, Marthammor Duïn, Mailikki, Oghma, Sehanine Lunarc, Séluné, Sharess, Shaundakul, Tymora, Vhaeraun, Waukyne.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Aucun
- Pouvoir : Une fois par jour, le prêtre peut lancer Liberté de Mouvement sur lui. L'effet dure un round/niveau de prêtre.
- Sorts : Enchevêtrement (1), Repli Expéditif (1), Toile d’araignée (2), Liberté de mouvement (3), Lenteur (4), Porte Dimensionnelle (4), rapidité (5), Teleportation (5), Greater Teleport (7)


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:23

Domaine de la Duperie (Trickery)
Les prêtres choisissant le domaine de la Duperie bénéficient d’un bonus aux jets de compétence des Roublards et accèdent à divers sorts d’invisibilité.

Dieux
Abbathor, Akadi, Baravar Sombretoge, Beshaba, Brandobaris, Cyric, Erevan Ileserë, Gargauth, Garl Brillor, Lolth, Mask, Oghma, Sharess, Shargaas, Verdagain, Vhaeraun.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Bonus en Crochetage, Déplacement silencieux, Désamorcer pièges, Discrétion, Fouille, Persuasion et Vol à la tire égal à 1 par tranche de 2 niveaux. Cet effet dure 5 rounds + modificateur de Charisme.
- Sorts : Invisibilité (2), Sphère d’invisibilité (3), Mirror Image (4), Invisibilité suprême (5).


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:26

Domaine de la Guerre (War)
Les prêtres choisissant le domaine de la Guerre peuvent faire appel au pouvoir de leur divinité pour devenir de véritables machines de destructions, ils reçoivent également des sorts améliorant leurs facultés martiales.

Dieux
Anhur, Arvoreen, Clangeddin, Corellon Larethian, Duerra des Abîmes, Gaerdal Maindefer, Garagos, Gorm Gulthyn, Gruumsh, Haela Brillehache, Ilneval, Cavalière Rouge, Selvetarm, Sheverash, Solonor Thelandira, Tempus, Tyr, Uthgar.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Maîtrise du combat. Le prêtre gagne un bonus de 1 + 1 tous les 5 niveaux, en Dextérité, Constitution, jets d’attaque et de dégâts. Le prêtre bénéficie également d’une réduction de dégâts égale au double de ce bonus. Cet effet dure 5 rounds + modificateur de Charisme.
- Pouvoir : Accorde les dons Arme de prédilection et Spécialisation martiale en fonction de l'arme de prédilection de la divinité du prêtre.
- Sorts : Legion's Conviction (2), Grâce féline (2), Legion's Shield of Faith (3), Aura de vigueur (7), Mantle of Egregrious Might (9)


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:31

Domaine de l’Eau (Water)
Les prêtres choisissant le domaine de l’Eau peuvent commander les créatures des plans élémentaires et faire appel à des sorts qui affaiblissent ou de tuent leurs adversaires.

Dieux
Aurile, Sashalas des Abîmes, Eldath, Isis, Istishia, Sebek, Silvanus, Umberlie.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Renvoi des élémentaires : Le personnage peut repousser ou détruire les élémentaires comme s’il s’agissait de morts-vivants.
- Pouvoir : Repousse ou détruit les créatures du feu comme un clefc bon repousse les mort-vivants. Repousse ou Commande les créatures de l'eau comme un prêtre mauvais le fait avec les mort-vivants. Utilisable un nombre de fois par jour égale à 3 + modificateur de Charisme.
- Sorts : Empoisonnement (3), Tempête de grêle (4), Cône de Froid (5), Noyade (7), Noyade de Masse (9)


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:52

Domaine du Charme (Charm)

Dieux
Eilistraée, Trouveur Grifwiverne, Gargauth, Hanali Celanil, Lliira, Milil, Oghma, Sharess, Sharindlar, Sheela Peryroyl, Sunie.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Une fois par jour, le prêtre peut ajouter +4 à son charisme. Dure 1 minute.
- Sorts : Charme-monstre (3), Domination (5), Charme de Groupe (7), Domination universelle (9)


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:53

Domaine de l'Obscurité (Darkness)

Dieux
Lolth, Mask, Seth, Shar, Shargaas.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Aucun
- Sorts : Cécité/Surdité (2), Blacklight (3), Armor of Darkness (4), Darkbolt (5), Mot de Pouvoir Etourdissant ( 8 ), Mot de Pouvoir Mortel (9).


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:56

Domaine des Elfes (Elf)

Dieux
Aedrië Faenya, Angharradh, Corellon Larethian, Sashalas des Abîmes, Eilistraée, Erevan Ileserë, Fenmarel Mestarine, Hanali Celanil, Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Sehanine Lunarc, Shevarash, Solonor Thelandira.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le prêtre gagne le don de tir à bout portant.
- Sorts : Coup au But (1), Grâce Féline (2), Grâce Féline de Masse (6, à voir pour supp), Explosion de Lumière ( 8 )


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Zax
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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:57

Domaine de la Famille (Family)

Dieux
Berronar Purargent, Cyrrollalie, Eldath, Hathor, Isis, Lliira, Luthic, Yondalla.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Au prix d'une action libre, le prêtre peut protéger un nombre de créatures égal à son modificateur de charisme en leur accordant un bonus de +4 à la CA. L'effet dure un round/niveau de prêtre.
- Sorts : Divine Protection (1), Legion's Shield of Faith (3), Protection contre les Sorts (7)


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MessageSujet: Re: [PRC] Domaines   [PRC] Domaines EmptyJeu 28 Fév - 1:59

Domaine du Destin (Fate)

Dieux
Beshaba, Hathor, Hoar, Jergal, Kelemvor, Savras.

Pouvoir spécial et sorts supplémentaires
- Pouvoir : Le prêtre gagne esquive instinctive I (Comme un voleur)
- Sorts : Malédiction (2), Legion's Curse of Impending Blades (3), Prémonition ( 8 )


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