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 [PRC] Mercenaire

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Nombre de messages : 267

[PRC] Mercenaire Empty
MessageSujet: [PRC] Mercenaire   [PRC] Mercenaire EmptyVen 9 Mai - 21:45

Le mercenaire

[PRC] Mercenaire MaitreChaine


Généralités

Certains sont de simples combattants, d'autres se mettent du côté de la justice pour palier à ses nombreuses imperfections. Souvent ces guerriers d'exception entrent dans cette carrière sans y avoir vraiment été préparés.
Ils quittent le monde de la vie paisible pour choisir celui de la défense d'une moralité. Mais pour une tierce personne cette moralité peut être douteuse et absolument pas adaptée au monde et à la civilisation actuelle.

Des mercenaires choisissent des causes qui ne sont pas toujours très morales. L'élimination de tous les voleurs, par exemple ; ils ne feront plus de différence entre une jeune femme qui vole un pain pour nourrir sa famille et un racketteur qui tue ses victimes... Mais ces cas sont heureusement rares. La plupart du temps le mercenaire est apprécié d'une grande partie de la population car il les débarrasse des hors-la-loi que les forces de l'ordre ne peuvent appréhender même s'il le fait pour de l'argent.
Aucune tâche ne semble trop difficile pour le mercenaire, son objectif doit être réalisé, quelques soient les dégâts collatéraux...

Carriére

La plupart des mercenaires sont d'anciens guerriers, barbares ou rôdeurs.

Classe d'origine (Souvent): Guerriers, Rodeurs, Barbares

Vision du joueur
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[PRC] Mercenaire Empty
MessageSujet: Re: [PRC] Mercenaire   [PRC] Mercenaire EmptyVen 26 Déc - 21:11

Devenir mercenaire

Prérequis :

Bonus de base à l'attaque : +8

Dons : Attaque en puissance, Arme de prédilection (4 armes au choix, rmq:Combat à main nue n'étant pas pris en compte dans ce cas)

Caracteristiques particulières :

Dé de vie : d10

Bonus à l'Attaque Elevé
Jets de Sauvegarde Forts Réflexe et Vigueur

Armes et armures : Toutes les armes, tous les types d'armures et avec les boucliers.

Compétences : Acrobatie, Artisanat, Bluff, Crochetage, Déplacement silencieux, Détection, Discipline, Discrétion, Fouille, Perception auditive, Profession, Création d'armure, Création de piège, Création d'arme

Points de compétences : 2 + modificateur d’Int.

Pouvoirs du mercenaire

Spécialisation général Au niveau 1, gagne +1 au jet d'attaque et de dégât avec n'importe quel arme

Science du critique Au niveau 3, reçoit le don Science du critique pour toutes les armes qu'il a en arme de prédilection.

Frappe précise Au niveau 4, quand il utilise la capacité d'attaque en puissance, il faut des dégâts supplémentaire, égal à son modificateur de Dex. (Limité par le niveau d'attaque en puissance)

Science de l'initiative Au niveau 5, reçoit le don.

Frappe au corps Au niveau 6, son arme fait des dégât de constitution (Jet de vigueur DD: 10+niveau).

Assaut furieux Au niveau 8, gagne la capacité de faire une attaque supplémentaire, mais cette attaque subit un malus de -2 au jet d'attaque.

Prouesse légendaire Au niveau 9, gagne +2 en CA, jet d'attaque et jet de dégâts

Initiative épique Au niveau 10, reçoit le don.

Progression du mercenaire:

NiveauEvolution des pouvoirs
Niv. 01Spécialisation général
Niv. 02-
Niv. 03Science du critique
Niv. 04Frappe précise
Niv. 05Science de l'initiative
Niv. 06Frappe au corps
Niv. 07-
Niv. 08Assaut furieux
Niv. 09Prouesse légendaire
Niv. 10Initiative épique
EPIC
Niv. 11-
Niv. 12-
Niv. 13-
Niv. 14-
Niv. 15-
Niv. 16-
Niv. 17-
Niv. 18-
Progression EPIC du mercenaire:

Dons supplémentaires : Le mercenaire épique gagne un don supplémentaire tous les 4 niveaux.

Dons supplémentaires du Poing de mercenaire :
Peau Metalique, Réduction des dégâts, Critique dévastateur, Prouesse épique, Robustesse épique, Arme de prédilection épique, Prouesse épique, Force surhumaine, Science de l'attaque en rotation, Critique anéantissant, Initiative supérieure.

Spécial :
Frappe au corps épique: Votre DD augmente de +1 tous les 5 niveaux.
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[PRC] Mercenaire
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