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| Sujet: Les Contrées du Mitan Occidentales Ven 26 Oct - 23:58 | |
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Sur simple demande de Wizards Of The Coast, nous retirons ces posts. Les Contrées du Mitan Occidentales Capitale : Aucune Population : 1.641.600 (humains 78%, elfes 7%, demi-elfes 4%, halfelins 4%, demi-orques 3%, gnomes 2%, nains 1%) Gouvernement : cités-états, dotées chacune d’un gouvernement distinct Religion : Toutes Importation : Bière, fer, herbes médicinales, poisson, tapis Exportation : Argent, laine, or, poterie Alignement : Tous C'est une immensité sauvage où se succèdent de vastes plaines, des marécages hantés et des collines infestées de monstres ; une contrée que la main de l'homme n'a pas encore disciplinée, qui attend la naissance de nouveaux royaumes et de leurs dirigeants. Les Contrées du Mitan occupent approximativement le centre de la vie aventurière et marchande de Féerûne. Elles s'étendent depuis la Côte des Épées et Eauprofonde jusqu'au Cormyr, aux montagnes de l'Échine du Dragon et à la lointaine Impiltur. Elles sont elles-mêmes divisées en deux parties par l'Anauroch et la chaîne des Cornes des Tempêtes. À l'est, le Cormyr, la Sembie, le Vaste, la Met de Lune, les Vaux et la Côte des Dragons constituent les Contrées du Mitan Orientales. À l'ouest, les vastes étendues situées entre les Cornes des Tempêtes et la Côte des Épées constituent les Contrées du Mitan Occidentales. Un sage a fort justement décrit les Contrées au Mitan Occidentales comme "des kilomètres et des kilomètres et des kilomètres". En effet, elles se composent de vastes royaumes dégagés, parsemés de zones arides et érodées, de collines accidentées et de hautes landes. La plupart des voyageurs ne font que les traverser pour se rendre ailleurs - marchands cheminant vers le Cormyr ou Eauprofonde, aventuriers se rendant à la Mer Intérieure ou la Frontière Sauvage, armées et mercenaires en partance pour Amn et le Téthyr. Pourtant, la vie et la civilisation y prospèrent sous la forme d'une poignée de cités-États marchandes et de villes fortifiées. Lieux important
- Arpents verts
- Bataille des ossements
- Bois des Dents acérées
- Bois-Manteau
- Champs des morts
- Col du serpent jaune
- Collines aux trolls
- Collines de grismanteau
- Collines du serpent
- Collines lointaines
- Côte des épées
- Fôret brumeuse
- Fôret des dragons
- Fôret du cri du troll
- Fôret oubliée
- Gorge du crâne
- Griffes du troll
- Gué des griffes du troll
- Haute lande
- Lac de Hautétoile
- Lande isolée
- Marécage de Chélimbre
- Marécage du lézard
- Riviére Chionthar
- Riviére sinueuse
Cités importantes
- Asbravn
- Berdusk
- Bérégost
- Borcolline
- Bulborp
- Cavité riante
- Château-Suif
- Elturel
- Evereska
- Gué de la dague
- Hluthvar
- Iriaebor
- Pont de Boreskyr
- Porte de Baldur
- Puits des dragons
- Scornubel
- Sécombre
- Sombrefort
- Tour de Durlag
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